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衔尾蛇异常物资替换公告

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 24 次浏览 • 2020-01-09 10:07 • 来自相关话题

尊敬的舰长:   十月登录奖励中的衔尾蛇奖励会开出过期的大脑加速器和部分无法使用的天蛇涂装,因此,近期运营团队将会对此类异常物资进行处理。其中,过期的大脑加速器将会替换为万圣节烟花 ...查看全部

尊敬的舰长:



  十月登录奖励中的衔尾蛇奖励会开出过期的大脑加速器和部分无法使用的天蛇涂装,因此,近期运营团队将会对此类异常物资进行处理。其中,过期的大脑加速器将会替换为万圣节烟花*100,天蛇涂装将会修复至可正常使用。



  为了保证所有的异常物资能成功得到处理,请各位舰长尽快完成以下事项:



  1. 尽快下架挂在市场、合同市场中的异常物资;



  2. 尽快开启库存的衔尾蛇。



  异常物资列表:



  1) 阿特龙级天蛇涂装



  2) 布鲁提克斯级天蛇涂装



  3) 亥伯龙神级天蛇涂装



  4) 托勒克斯级天蛇涂装



  5) 伊特龙级MKV天蛇涂装



  6) 过期的大脑加速器



  7) 过期的黄金衔尾蛇加速器



  8) 黄铜衔尾蛇



  9) 白银衔尾蛇



  10) 黄金衔尾蛇



  网易游戏EVE运营团队



  2019年11月7日


服务器停机升级公告

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 29 次浏览 • 2020-01-09 10:03 • 来自相关话题

尊敬的舰长:   为提高服务器的稳定性与安全性,运营团队将于2020年1月8日11:00起对服务器进行停机升级,服务器升级期间,游戏将暂时无法登录,本次升级预计于2020年1月10 ...查看全部

尊敬的舰长:



  为提高服务器的稳定性与安全性,运营团队将于2020年1月8日11:00起对服务器进行停机升级,服务器升级期间,游戏将暂时无法登录,本次升级预计于2020年1月10日11:00完成。



  由此为各位舰长造成的不便,敬请谅解。



  网易游戏EVE运营团队



  2020年1月7日


YC121.12更新说明

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 23 次浏览 • 2020-01-09 10:01 • 来自相关话题

功能和改动:   图形:   吉他贸易枢纽建筑得到扩建。   全息图描绘了吉他贸易枢纽的开发进展。 ...查看全部

功能和改动:



  图形:



  吉他贸易枢纽建筑得到扩建。



  全息图描绘了吉他贸易枢纽的开发进展。



  吉他空间站周围的交通更加繁忙。



  更新了吉他空间站的碰撞体。



  总览:



  对默认总览设置进行了一些调整,使其与许多玩家自创的总览设置中的一些流行方案相一致,为新玩家提供更加有用的默认总览设置:



  现在默认显示“速度”列



  在默认设置中,舰船类型、军团和联盟代号已移至飞行员姓名之前



  现在,已广播的总览条目默认移动至总览窗口顶部



  “飞行员属于您的军团”总览状态分为两种:“飞行员属于您的军团”和“飞行员属于您的NPC军团”。在后续的版本更新中,“克隆飞行员军团”状态将移至犯罪标记(罪犯、嫌犯、-5安等)之上,以更好地反映飞行员加入玩家军团时所具备的优先级。备注:如果在此次更新后某个人物加载了在更新前保存的总览方案的话,则“飞行员属于您的NPC军团”这个新状态将从列表的底部开始。



  建筑和部署:



  防御方无法再从一周中选择一天来退出结构增强周期。建筑将在防御方选择的下一个可用时段(+/- 3 小时)退出增强状态:



  虫洞:1.5 天



  低安和0.0:2.5 天



  高安:4.5 天



  更新后的可被攻击时段现在需要 30 天(而不再是 7 天)才能生效。



  活跃防御系数大于 4.0 且基础设施中心由联盟持有的星系中,非该联盟成员的飞行员将无法部署中型昇威建筑(空堡、阿塔诺和莱塔卢)。



  退出增强时间的随机浮动范围从 +/- 2 小时增加至 +/- 3小时。



  势力战争建筑在以下情况下可能不会驻留:



  在敌方势力战争空间中,攻击方(或其盟友)所驾驶的舰船将不能驻留任何建筑。



  在敌方势力战争空间中,攻击方(或其盟友)所拥有的建筑将不会向任何舰船提供驻留。



  若与另一建筑相距 500 公里以内,则安塞波跳跃星门和暗影诱导干扰塔服务装备将停用。



  许多过时的母星建筑蓝图已转换为其他蓝图:



  超级旗舰组装阵列蓝图变为屹立大型基础旗舰组件制造效率 I 蓝图



  旗舰组装阵列蓝图变为屹立大型旗舰制造效率 I 蓝图



  高级大型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型高级大型舰船制造材料效率 I 蓝图



  高级中型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型高级中型舰船制造材料效率 I 蓝图



  大型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型基础大型舰船制造材料效率 I 蓝图



  卫星开采阵列蓝图变为屹立中型卫星钻探稳定 I 蓝图



  设计实验室蓝图变为屹立中型蓝图拷贝加速器 I 蓝图



  高级小型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型高级小型制造材料效率 I 蓝图



  药物实验室蓝图变为屹立中型生化反应堆材料效率 I 蓝图



  实验室蓝图变为屹立中型发明加速器 I 蓝图



  研究实验室蓝图变为屹立中型材料效率研究加速器 I 蓝图



  生化储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  催化剂储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  连接装置阵列蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  通用储藏装置蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  有害化学制剂储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  混合聚合物储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  弹药组装阵列蓝图变为屹立中型弹药制造材料效率 I 蓝图



  组件组装阵列蓝图变为屹立中型高级组件制造材料效率 I 蓝图



  无人机组装阵列蓝图变为屹立中型无人机和铁骑舰载机制造材料效率 I 蓝图



  装备组装阵列蓝图变为屹立中型装备制造材料效率 I 蓝图



  高强度提炼阵列蓝图变为屹立中型冰矿分级处理器 I 蓝图



  压缩阵列蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  中型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型基础中型舰船制造材料效率 I 蓝图



  提炼阵列蓝图变为屹立中型小行星带矿石分级处理器 I 蓝图



  快速装备组装阵列蓝图变为屹立中型装备制造时间效率 I 蓝图



  小型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型基础小型舰船制造材料效率 I 蓝图



  子系统组装阵列蓝图变为屹立中型先进中型舰船制造时间效率 I 蓝图



  生化反应堆阵列蓝图变为屹立中型生化反应堆时间效率 I 蓝图



  复杂反应堆阵列蓝图变为屹立中型复合反应堆时间效率 I 蓝图



  中型生化反应堆阵列蓝图变为屹立中型生化反应堆时间效率 I 蓝图



  聚合物反应堆阵列蓝图变为屹立中型混合反应堆材料效率 I 蓝图



  简单反应堆阵列蓝图变为屹立中型复合反应堆材料效率 I 蓝图



  小型移动式虹吸装置蓝图变为移动式中型跃迁干扰器 I 蓝图



  小型混合物移动式虹吸装置蓝图变为移动式中型跃迁干扰器 I 蓝图



  小型搬运工移动式虹吸装置蓝图变为移动式中型跃迁干扰器 I 蓝图



  跳跃桥接蓝图变为移动式诱导抑制装置蓝图



  诱导发生器阵列蓝图变为移动式诱导抑制装置蓝图



  诱导力场系统干扰器蓝图变为移动式诱导抑制装置蓝图



  用户界面:



  添加了一个新窗口,用于查看当前星系内的所有已保存地点(默认为 L)。



  对直接交易用户界面进行了调整:



  拟进行的直接交易中的舰船现在将显示其类型名称(例如乌鸦级),而不是其玩家自定义的舰船名称(例如XXX的乌鸦级)



  一旦将 ISK 金额添加至交易中,将无法减少该交易中的 ISK 金额。但仍可以增加该交易中的 ISK 金额。如果玩家意外输入并确认了高于其计划报价的 ISK 金额,可以选择关闭该交易窗口并新建一个窗口以重新开始



  对直接交易窗口进行了一些用户界面的小改进



  对个人钱包进行了更改,现在可以显示交易的概述和明细。



  市场订单不在显示于钱包中,它现在位于EVE菜单中的“财务”一栏中。



  在EVE菜单中添加了一个“登出”按钮。



  市场中的范围过滤器现在将始终默认为“星域”,不会因在空间站中而默认为“空间站”。



  您的订单,你可以出售物品的订单和位于您路线中的订单,现在都配备了小图标,用来更好地解释各种颜色的含义。



  批量装配和批量购买现在配备了图标,可在提示框中获取更多有用信息



  新手体验:



  为新手教程中的几个任务添加了对总览窗口的突出显示



  为新手教程中的几个用户界面突出显示添加了图标



  新手教程中的旅行介绍得到改进



  用户界面的突出显示改为在奥拉对话框出现后显示,不再是同时显示



  用户界面突出显示的动画效果得到更新,变得更为清晰



  新手教程中的加力燃烧器介绍得到更新



  概述中的几个任务会在执行了正确操作时立即给出反馈



  游戏修复:



  音效:



  修复了黑隐特勤舰诱导位标部署在缩放时重复发出声音的音频问题



  将深渊死亡空间边界警告绑定至用户界面音量等级音频滑块和“高级声音设置”下的“警告音效”滑块



  修复了在人物创建过程中帝国选择音效重复播放的问题



  修复了探针定位音效重复播放的问题



  游戏内容:



  更正了提炼物品被发送至错误位置的情况。



  修复了已注销角色可能会阻止其他角色操控建筑的问题。



  修复了在昇威建筑的快递机库中将物品移动至货柜的漏洞。



  达玛维克级的基础发明几率经调整与其他三神裔发明几率保持一致。



  图形:



  修复了角色在太空中登录时勒沙克级播放错误动画效果的问题



  修复了在自定义人物时Loglite 中的报错



  修复了角色的阴影渲染



  在特定的情况下,具有雾霾效果的隐形舰船不再显示闪烁灯效



  当停靠在“外部查看”功能启用的建筑中时,卡洛琳星不再消失



  移除了黑豹级模型中的渲染效果



  创建角色时的动画和人物表单的加载速度加快



  无论玩家如何进行下一步,都将在离开角色创建界面时发起确认检查



  向未加载至场景中的物体进行炮击的炮台,不会再像过去一样在炮击目标附近的随机方向上闪烁



  修复了战鹰级的动画过渡问题



  PvE:



  解决了无畏舰在观测站闪点处的抖动问题。



  各入侵据点星系的活跃观测站闪点数量从 1 增加到 2



  为相关的无畏舰技能和弹药蓝图拷贝添加了独自的掉落列表



  剩余的珍贵掉落物品将以不同的速率掉落至观测站闪点的两侧。



  用户界面:



  修复了“无人机”窗口滚动时已选中的无人机无法保持选中的问题。



  所有物品的体积将始终显示小数。



  在“全部”默认总览过滤器中添加了一些缺失的物品组。



  移动了全部改动提示框在“编辑订单”窗口中的位置,避免遮盖新弹出的价格框。



  更正了组窗口中条目过度缩进的问题。例如,位标组窗口中的嵌入位置。



  从“个人资产”窗口的货柜中删除了不必要的“为自己发射”选项。



  使用“将条目随广播置顶”总览设置时,已广播条目将始终位于总览的顶部。



  无法获得的梯队级蓝图已从客户端的搜索结果中删除。


YC121.11更新说明

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 22 次浏览 • 2020-01-09 09:59 • 来自相关话题

游戏调整:   平衡性调整:   微型跳跃力场发生器得到重制,最多可移动 25 艘克隆飞行员舰船,所有铁骑舰载机、无人机、探针和炸弹都将始终 ...查看全部

游戏调整:



  平衡性调整:



  微型跳跃力场发生器得到重制,最多可移动 25 艘克隆飞行员舰船,所有铁骑舰载机、无人机、探针和炸弹都将始终被移动。



  玻色立场发生器的信号半径提高至 10000 (原为2000)。



  德洛米 I 和屹立德洛米 I 的停滞缠绕光束速度影响系数减少至 10% (原为15%)。



  德洛米 II 和屹立德洛米 II 的停滞缠绕光束速度影响系数减少至 15% (原为20%)。



  现在,安塞波跳跃星门和暗影诱导干扰塔的锚定位置必须与其他昇威建筑保持至少 500 公里的距离。



  技能:



  降低了 T1 轻型战斗无人机的技能要求,便于新手飞行员更为快速地上手:



  轻型无人机操作技能的前置技能已从“无人机概论3”降至“无人机概论 1”。



  使用 T1 轻型战斗无人机所需的无人机概论技能等级从 3 降至 1。



  使用势力和集成轻型战斗无人机所需的无人机概论技能等级从 3 降至 2。



  用户界面:



  更新了新用户的默认窗口和尺寸,并添加了新的中低分辨率显示布局,这样,无论您的初始分辨率如何,窗口都是合适尺寸。这些改动旨在解决过去窗口布局和尺寸方面长期存在的一些问题:



  扩展了“总览”窗口的宽度,避免某些列被遮挡,并显著增加了其长度,默认状态下能显示更多条目。



  扩展并重新对齐了“选中的物体”窗口,让大多数物体的所有按钮在默认情况下显示为大图标,并且按钮多或标题长的物体在添加时不再扩大窗口或使总览下移。



  移动了无人机窗口和目标列表锚定位置,以适应新扩展的“总览”和“选中的物体”窗口。



  扩展了“聊天”窗口,使默认情况下可以看到更多消息。



  添加了将物品移至军团货柜时的“单向移动”警告提示。



  新手体验:



  现在,新手教程将向玩家介绍星币和钱包。



  新手教程将教玩家如何拾取掉落物品。



  加达里新手飞行员在新手教程中获得的奖励从磁轨炮改为疾速炮。



  奥拉对话文本做出些许改进。



  新手教程的 NPC 现在始终掉落金属碎片。



  游戏修复:



  装配:



  修复了丢失的改装件无法通过已保存装配方案重新装配至舰船的问题。



  修复了无法通过右键菜单停用模拟建筑服务装备的问题。



  修复了通过已保存装配方案对舰船进行装配时已装配的装备无法正确再装配的问题。



  游戏内容:



  修复了使用微型跳跃力场发生器移动舰船后可能导致舰船卡在跃迁前状态的问题。



  修复了停机维护后参与势力战争的军团或联盟无法得到正确处理的问题。



  解决了 T2 三神裔残骸掉落 T1 组件的问题。



  图形:



  修复了 C-J6MT 星系战争纪念碑上环境的视觉效果。



  更正了数个异常空间中冬眠者建筑的朝向。



  修复了设置菜单图形刷新过程中保持的摄像头水平移动问题。



  修复了帝国战舰三神裔暮光涂装的低细节质量问题。



  删除了客户端的未用资源,以减少应用程序的占用量。



  重新对齐了剑齿虎级乐团金曲涂装的右舷全息图。



  修复了乐团金曲涂装的熄火全息图。



  科学与工业:



  制造四联 800mm 频射加农炮 II 的技能要求得到调整,与其他射弹武器保持一致。



  用户界面:



  修复了按住 CTRL 时指针窗口不再高亮的问题。



  修复了将物品移至其他位置后提炼显示为成功的问题。



  修复了星际代理处窗口的默认位置可能处于右下角的问题。



  从部分纪念碑物品的显示信息窗口中删除了无用的“在合同中搜索”按钮。


YC121.10更新说明

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 27 次浏览 • 2020-01-09 09:56 • 来自相关话题

游戏调整   平衡性调整:   增加了海盗船坞掉落的箱子的大小。   植入体: ...查看全部

游戏调整



  平衡性调整:



  增加了海盗船坞掉落的箱子的大小。



  植入体:



  推出 T2 中级植入体“仿生”套件。可在DED忠诚点商店中购买。



  本地化:



  在诱导力场的右键菜单中添加了体现不同的诱导类型文本。



  市场:



  现可出售未打包(且未损坏)的物品,无需事先再打包。物品出售时将自动重新打包。若出售物品为未清空的舰船或货柜,系统将发送确认消息。



  任务和 NPC:



  发现三神裔正在入侵地点部署可对全星系范围产生影响的建筑。



  新手体验:



  新手教程中所有奥拉显示文本得到改进。



  为新手教程说明添加了快捷键。



  改进了新手教程中的奖励领取流程。



  将民用采矿激光器从新手轻型护卫舰(不包括其他版本的轻型护卫舰)中移除,以更好地帮助新玩家开启游戏。



  改善了奥拉对话窗口的隐藏动作。



  新手教程中更新了星币、装备或弹药奖励。



  用户界面:



  对任务和新手教程的信息面板进行了改进:



  “设置目的地”按钮在按下后将切换为“已设置目的地”。



  随着角色不断完成跃迁过程,“跃迁至”和“停靠”按钮也会相应更新。



  从空间站或建筑处离站时,可使用信息面板按钮中止离站。



  增加了“总览”和“选中的物体”窗口的默认宽度。



  在星际代理处窗口中增加了对“势力战争”复合体的注解,并为“势力战争”页面添加了一段视频,以更好地讲解复合体的工作原理。



  奥拉对话窗口不再包含关闭选项。



  当身处某个建筑/空间站但想要购买另一个建筑/空间站中的物品时,会弹出一个可隐藏的警告窗口。



  “帮助”指示光标现可粘贴至聊天频道中。



  在设置菜单的“快捷键”选项卡中新增了一个过滤器框,帮助您更为轻松地找到特定的快捷键。



  为尚未设置任何快捷键的玩家新增了“发射无人机”的默认快捷键(Shift + F)。



  在各右击菜单的必要位置(例如舰船树形图、装配浏览器等)新增了“比较”选项。



  为帮助指示光标窗口增加了最小尺寸选项。



  游戏修复:



  游戏内容:



  修复了当交易的某一方在获取昇威建筑的控制权时无法正确取消交易的问题。



  修复了队列中存在多个不同命令时可能导致舰船意外自动跃迁的问题。



  修复了在隐形舰船隐形瞬间跃迁离开它的情况下,该隐形舰船无法正确移除的罕见问题。这个问题会导致留下幽灵舰船。



  修复了使用战术视角时跳入一个星系可能会导致黑屏或灰屏的几种罕见问题。



  修复了一个潜在的漏洞,使新伊甸更加安全。



  修复了定向扫描器和探针扫描器上深渊踪迹无法显示的问题。



  图形:



  为装配界面里的太空舱添加了缩放功能。



  修复了在角色创建过程中每当调整窗口大小时文本会加粗的问题。



  调整了加达里茶隼级护卫舰的中心点。



  调整了加达里苍鹭级和秃鹰级护卫舰的中心点。



  修复了“人物创建”中“技术”和“血统”节点之间的连接线问题。



  编辑了异常空间中“漂浮巨石阵”的碰撞信息。



  修复了已使用星际捷运涂装的盖伦特夜神级超级航母上正面徽标倒置的问题。



  修复了在跃迁时盖伦特克勒斯级护卫舰的击杀标记会移动的问题。



  修复了盖伦特亥伯龙神级战列舰上正面徽标倒置的问题。



  角色动画文件已针对 64 位得到更好优化。



  行星和太阳在跃迁过程中不再具有细节层次。



  加达里首星表面现在可以正确显示勒维亚坦级冲击的地点。



  抹平了低画质下下查看维德马克级时明显可见的接缝。



  装备:



  修复了在对 NPC 空间站意外激活远程修复装备时导致其卡住的问题。



  任务和 NPC:



  修复了几个三神裔NPC在其信息窗口中未显示伤害类型的问题。



  职业代理人任务“仁慈天使”中通向任务区域的加速轨道现在仅允许任务指定的特定类型的舰船通过。



  建筑和部署:



  移动式牵引装置在太空中被回收时,有时不会弹出其装载物,导致某些物品损失。(这是由于移动式牵引装置过于贪婪,在舰船回收移动式牵引装置时回收了自己的弹出物!)现在,回收至舰船过程中,自动拾取行为将提早关闭。



  用户界面:



  更新了任务和新手教程信息面板按钮,使其具备“准备中”和“跃迁中”状态。



  当用户无法在当前星系中启动新手教程时,将鼠标悬停在该按钮上会弹出一个提示框:“新伊甸指南行动无法在你当前的星系中开启”。



  修复了玩家有时无法通过星际代理处窗口设置入侵星系目的地的问题。



  修复了从剪贴板导入技能队列失败时前置技能会错误地被添加到训练队列的问题。



  改进了“帮助指示光标”窗口中“自动导航”图标的分辨率。



  修复了合同无法按照“发布者的信息”排序的问题。



  修复了合同搜索可能会错误过滤掉一份合同的问题。



  军团装配帮助指示光标现在可以在适当的情况下正确显示“元素未在屏幕上”的错误消息了。



  将改装件装配至 T3 巡洋舰上时将不再错误地显示改装件装配警告(因为改装件能从T3巡洋舰上卸载)。


漫游星海!《星战前夜:克隆崛起》亮相2019ChinaJoy

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 127 次浏览 • 2019-09-24 23:19 • 来自相关话题

  作为全球数字娱乐领域最有影响力的年度盛会,一年一度的ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)即将于8月2日-8月5日在上海举行。由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE Online)与携手同IP手游《星战前 ...查看全部

  作为全球数字娱乐领域最有影响力的年度盛会,一年一度的ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)即将于8月2日-8月5日在上海举行。由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE Online)与携手同IP手游《星战前夜:无烬星河》将共同亮相此次盛会,为玩家们带来丰富精彩的线下活动内容!





大师团队助力!惊喜表演尽在ChinaJoy



  在2019ChinaJoy现场,《星战前夜:克隆崛起》不仅将为大家提供游戏的现场试玩,还将在8月2日带来一场特别的舞台表演。该节目将由“这就是街舞”Locking资深大师叶音团队助力创作及表演,团队舞者们不仅曾参加《这就是街舞》第一季、第二季演出,更在国内外各大舞蹈比赛中屡获大奖,实力超强的他们将为EVE粉丝们献上最特别的一场精彩演出。舞台表演节目内容将与游戏此前曝光的重大更新“三神裔入侵”有关。在《星战前夜:克隆崛起》此前的重大更新中,三神裔首次驶出深渊大肆入侵帝国区,给新伊甸带来了致命的威胁,街舞表演究竟如何和神秘的三神裔联系起来?神秘节目令人好奇不已!





 三神裔入侵



网易代理EVE周年,美好旅程再延续



  自从去年8月网易宣布与冰岛CCP达成合作,代理了《星战前夜:克隆崛起》(《EVE Online》),并公布了双方合作研发的手游《星战前夜:无烬星河》。



  在合作之后,端游《星战前夜:克隆崛起》的版本同步更新、脚本打击、账号迁移等等工作也在有条不紊地持续进行。游戏也迎来了64位客户端的更新,舰长们可享受到更为丰富、更加身临其境的游戏体验!在最近一次的更新中,三神裔发动了第二阶段的进攻,战术更有所改变,他们即将对新伊甸带来更加严峻的打击。



  网易EVE运营团队与冰岛CCP团队共同开发的星战沙盒手游《星战前夜:无烬星河》,也在今年5月的网易互动文娱产品发布会上,通过最新游戏内录视频,向大家展示了目前开发进度和游戏内容。其使用网易游戏自研图形引擎NeoX开发,针对游戏特点做了大量的深度定制,在移动设备上展现出令人惊叹的视听效果。璀璨的星河、无垠的星域、风格各异的星体交织成精美而宏大的场景。



  网易EVE运营团队将继续致力于游戏的不断优化和开发创新,期望通过不懈努力,让所有热爱EVE的国服玩家们无论在电脑端或移动端,都能够体验到在浩瀚宇宙中尽情遨游的畅快。



  8月2日-8月5日,玩家们只需前往ChinaJoy现场,就能试玩《星战前夜:克隆崛起》,并在精彩纷呈的节目中感受EVE宇宙的神秘莫测!现场还能免费领取EVE官方周边!浩瀚星河,无垠宇宙,新伊甸的冒险旅程即将启程,期待与你在CJ现场不见不散!


2019ChinaJoy今夏最燃!这就是EVE!

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 155 次浏览 • 2019-09-24 22:57 • 来自相关话题

  8月2日,2019 ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)在上海盛大开幕,由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE online国服)与同IP手游《星战前夜:无烬星河》共同亮相此次的ChinaJoy盛会,并 ...查看全部

  8月2日,2019 ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)在上海盛大开幕,由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE online国服)与同IP手游《星战前夜:无烬星河》共同亮相此次的ChinaJoy盛会,并由《这就是街舞》Locking资深大师叶音团队助力,献上精彩表演!EVE端游精彩试玩、海量官方周边福利……丰富多样的线下活动内容,给所有到场的EVE粉丝带来了最难忘的回忆!





三神裔现身舞台!EVE精彩表演大放异彩



  在8月2日,即CJ开启第一天,《星战前夜:克隆崛起》就与同IP手游《星战前夜:无烬星河》携手,为所有到场的玩家们带来了一场震撼视觉的精彩舞蹈表演。







  作为《星战前夜:克隆崛起》近期最重大的更新,“三神裔入侵”为新伊甸带来了史无前例的重大危机。而在今年的CJ现场,神秘的三神裔也现身舞台,一群身穿深色西装、面带三神裔面具的舞者神秘亮相,以巧妙设计的队列变化完美演绎了三神裔舰船飞驰而来的场景。





  无论是以三角的队形代表大舰船,或是纷纷散开宛如小舰船逐一出击,还是以机械舞代表机械维修……巧妙的舞蹈创意加上精湛的舞技,让整个舞台充满了视觉张力,在音乐和灯光的配合下,打造出令人震惊的震撼效果!





  值得一提的是,此次的舞蹈表演者都是来自《这就是街舞》Locking资深大师叶音团队的主力,他们曾在《这就是街舞》第一季、第二季担任嘉宾演出,更在各类比赛中屡获佳绩,实力超群的他们带来的表演果然令人眼前一亮!



  除了精彩的舞台环节之外,在CJ现场《星战前夜:克隆崛起》还打造了特别的游戏试玩区域,玩家们纷纷借此机会体验在EVE的无边宇宙中遨游的快感,畅享在浩瀚星河中驾驶各种战舰进行自由战斗的乐趣。不止如此,参与合影活动的玩家们,还能在现场免费领取EVE鸭舌帽、挂脖织带等官方周边,此行可谓收获颇丰!







  星际旅程,冒险无限。《星战前夜:克隆崛起》在今年的CJ现场为所有人展示了EVE神秘宇宙的无限魅力,未来,更多新内容新玩法也将在游戏中陆续登场。我们希望能有更多人一起来到EVE的神秘宇宙,在壮阔无边的浩瀚星河中开启全新的旅程,期待与你在新伊甸中的下一次相遇!更多精彩,敬请期待!



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YC121.6更新说明

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 105 次浏览 • 2019-09-24 22:51 • 来自相关话题

游戏调整:   图形:   重构人物阴影,提升其质感。重构角色动画系统,并添加全新待机动画,使角色更加逼真。 ...查看全部

游戏调整:



  图形:



  重构人物阴影,提升其质感。重构角色动画系统,并添加全新待机动画,使角色更加逼真。



  其他:



  现在,所有高安全空间站均可提供维修服务。



  用户界面:



  “属性”选项卡已添加至非玩家角色的信息显示窗口中。此选项卡将列出非玩家角色的伤害抗性,并显示他们所能造成的伤害类型。



  现在,可在星际代理处窗口中使用键盘方向键浏览恒星系和各地点。



  战争:现在,可在盟友邀请发送后进行查看或者撤回。



 



  游戏修复:



  游戏内容:



  修复了从恒星系图关闭已对接探针扫描器窗口后无法通过星际代理处窗口的探针扫描器按钮重新开启该窗口的问题。



  修复了星际代理处窗口中“设置目的地”按钮动作不一致的问题。



  修复了星际代理处窗口中的代理人搜寻器不包含史诗任务和故事线代理人的问题。



  修复了即使玩家不受书签上限限制“添加书签”按钮仍显示禁用的问题。



  修复了“势力战争最近空间站”功能中的“设置目的地”按钮在目标空间站星系中不会更改为“停靠”的问题。



  星际代理处窗口中探针扫描器按钮的提示框得到改进。



  修复了与时间相关的又一个罕见漏洞,此漏洞下,若在目标星系仍在加载的同时使用虫洞,将导致虫洞错误坍塌。



  图形:



  修复了加达里魔像级战列舰的流光溢彩涂装上缺少流动线条的问题。



  消除了米玛塔尔飓风级战列舰(常规和舰队型)我行我“锈”涂装的暗黑烟雾效果。



  修复了米玛塔尔饿狼级战列舰使用解放者库马克涂装时的击杀标记显示问题。



  修复了古斯塔斯妄想中蛇形小行星带的图标图像问题。



  停靠时点击装配窗口中的“清空舰船”按钮可即刻清空您的舰船。



  删除了在太空舱爆炸后更换舰船时的虚假白色闪光。



  技术:



  修复了玩家在遭遇战中断线后可能导致深渊计时器在深渊死亡空间完成后仍旧存在的问题。



  修复了突变后的装备无法链接到聊天频道中的问题。



  文本与描述:



  卫星矿石描述现在可以正确链接至描述中所列的矿物。



  卫星矿石现在被正确列为各对应矿物的获取来源。



  改进了尝试在太空中创建军团时的弹出消息。



  修复了当主权建筑转移给他人时通知邮件报告中字符串丢失的问题。



  用户界面:



  战争:修复了一个长期存在的问题,即在加入或退出某个军团时,作为战争目标的图标未在聊天频道的成员列表中得到正确更新。



  修复了“专注的精神”任务中“任务信息”面板中所显示的目标 (3/10)。



 



 



原贴:https://evepc.163.com/news/update/20190704/29880_821191.html


YC121.8更新说明

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 87 次浏览 • 2019-09-24 22:49 • 来自相关话题

游戏调整:   宣战系统:   无战争总部建筑的非双边战争的过渡期行将结束。在6月13日的版本上线前已发起 ...查看全部

游戏调整:



  宣战系统:



  无战争总部建筑的非双边战争的过渡期行将结束。在6月13日的版本上线前已发起并持续至今的无战争总部的非双边战争,将在下次攻击方收到战争账单时进入为时 24 小时的冷却期,之后系统将受理进攻方组织的战争账单。因此,所有这些旧版本遗留战争将在下周内结束。



  对战争中因一方投降投降或总部被毁时触发的强制停火期作出改动。在引发强制停火期的行为有多个的情况下(如战争已经投降,但在随后的冷却期内战争总部被毁),强制停火期的每条行为将分别结算,并有独立的计时器。



  社区装配功能现对所有玩家可见,内含一些面向新手的装配方案。该功能位于位于舰船装配窗口中已保存的装配方案一栏下,展示的是一些由志愿者从玩家提交到EVE Online社区的装配中精心筛选的范例。此初版功能包含一套新手装配,适用于基础T1探索护卫舰及冲锋者级采矿护卫舰。之后将有更多装配方案补充至该清单。



  植入体:



  旧称“斯拉夫”的海盗势力植入体套装现已更名为“辟邪”,这是为将来海盗势力向玩家提供植入体的相关改动的前期准备工作,现阶段并不会影响这些植入体的功能。



  任务和NPC:



  有目击者在入侵区域外发现了三神裔侦察舰。



  用户界面:



  在军团窗口“战争”选项卡的“所有战争”子选项卡中添加了文本,说明此处信息最多只缓存15分钟。



  现在从文本字段直接复制文本将同时复制该文本的所有格式。若无需复制格式,可在选中该文本后通过右键菜单进行无格式复制。



  为装备加载弹药的右键菜单新增了代表各类弹药中 2 种最高伤害类型的图标。弹药也可按射程排序(射程 + 1 失准距离)。



  技能方案导入已得到改进。导入技能时,若列表中尚未包含所有前置技能,则将同时添加所有前置技能。现在,无法导入的技能将会在结果窗口中列出,你可以在结果窗口中购买新技能并将其添加至技能队列中。



  忠诚点商店中的标签顺序已更改,空间站所有者的标准忠诚点商店将得到优先显示。



  舰船分组名称已添加至显示信息窗口的标题栏中。



  技能显示信息窗口中新增按钮,可通过点击该按钮购买新技能并将其添加至技能队列。



 



  游戏修复:



  游戏内容:



  更新了一级衍生型护盾抗性增强器的 CPU 使用率



  添加了扎玛德级和洛迪瓦级的跃迁电容需求



  修复了导致NPC在深渊空间内不攻击太空舱的问题。



  图形:



  修复了加达里天鹤级工业舰上的细节层次问题。



  修复了加达里狞獾级巡洋舰上的击杀标记闪烁问题。



  修复了三神裔伊基图萨级突击巡洋舰上的尘垢层问题。



  修复了盖伦特伏波斯级巡洋舰上的莱登标识的方向问题。



  修复了乐团金曲涂装上的图案缺失问题。



  修复了盖伦特俄洛巴斯级泰坦的警察涂装不显示盖伦特联邦警局文字的问题。



  调整了勒沙克级、扎玛德级和洛迪瓦级三神裔舰船的护盾效果尺寸。



  改进了镜头拉远时护盾视觉特效消失速度过快的问题。



  修复了从深渊空间返回时卡罗琳星云的能见度问题。



  修复了盖伦特联邦机库内不对称贴图问题。



  任务和NPC:



  修复了部分NPC显示信息窗口中伤害类型的显示错误。



  科学与工业:



  未完工工业项目的显示信息窗口现在将显示所用蓝图,而不再是基础的蓝图原本。



  用户界面:



  选中情况下“不再显示”窗口中更新了“所需技能”复选框。



  修复了启动游戏时可能导致ESC菜单重复的问题。



  修复了可能导致“跃迁至...”选项在某些天体的右键菜单中重复出现的问题。



  修复了在帝国区中绿色安全设置情况下,右键菜单中的“与目标交战”选项不会显示嫌犯/罪犯级别行为(黄/红色文字和骷髅图标)的问题。



  修复了可能导致某些空间代理人的环形菜单中缺少“开始对话”选项的问题。



  修复了导致模拟的铁骑舰载机显示信息窗口无法正确滚动的问题。



 



 



原贴:https://evepc.163.com/news/update/20190819/29880_828821.html


漫游星海!《星战前夜:克隆崛起》亮相2019ChinaJoy

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 127 次浏览 • 2019-09-24 23:19 • 来自相关话题

  作为全球数字娱乐领域最有影响力的年度盛会,一年一度的ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)即将于8月2日-8月5日在上海举行。由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE Online)与携手同IP手游《星战前 ...查看全部

  作为全球数字娱乐领域最有影响力的年度盛会,一年一度的ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)即将于8月2日-8月5日在上海举行。由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE Online)与携手同IP手游《星战前夜:无烬星河》将共同亮相此次盛会,为玩家们带来丰富精彩的线下活动内容!





大师团队助力!惊喜表演尽在ChinaJoy



  在2019ChinaJoy现场,《星战前夜:克隆崛起》不仅将为大家提供游戏的现场试玩,还将在8月2日带来一场特别的舞台表演。该节目将由“这就是街舞”Locking资深大师叶音团队助力创作及表演,团队舞者们不仅曾参加《这就是街舞》第一季、第二季演出,更在国内外各大舞蹈比赛中屡获大奖,实力超强的他们将为EVE粉丝们献上最特别的一场精彩演出。舞台表演节目内容将与游戏此前曝光的重大更新“三神裔入侵”有关。在《星战前夜:克隆崛起》此前的重大更新中,三神裔首次驶出深渊大肆入侵帝国区,给新伊甸带来了致命的威胁,街舞表演究竟如何和神秘的三神裔联系起来?神秘节目令人好奇不已!





 三神裔入侵



网易代理EVE周年,美好旅程再延续



  自从去年8月网易宣布与冰岛CCP达成合作,代理了《星战前夜:克隆崛起》(《EVE Online》),并公布了双方合作研发的手游《星战前夜:无烬星河》。



  在合作之后,端游《星战前夜:克隆崛起》的版本同步更新、脚本打击、账号迁移等等工作也在有条不紊地持续进行。游戏也迎来了64位客户端的更新,舰长们可享受到更为丰富、更加身临其境的游戏体验!在最近一次的更新中,三神裔发动了第二阶段的进攻,战术更有所改变,他们即将对新伊甸带来更加严峻的打击。



  网易EVE运营团队与冰岛CCP团队共同开发的星战沙盒手游《星战前夜:无烬星河》,也在今年5月的网易互动文娱产品发布会上,通过最新游戏内录视频,向大家展示了目前开发进度和游戏内容。其使用网易游戏自研图形引擎NeoX开发,针对游戏特点做了大量的深度定制,在移动设备上展现出令人惊叹的视听效果。璀璨的星河、无垠的星域、风格各异的星体交织成精美而宏大的场景。



  网易EVE运营团队将继续致力于游戏的不断优化和开发创新,期望通过不懈努力,让所有热爱EVE的国服玩家们无论在电脑端或移动端,都能够体验到在浩瀚宇宙中尽情遨游的畅快。



  8月2日-8月5日,玩家们只需前往ChinaJoy现场,就能试玩《星战前夜:克隆崛起》,并在精彩纷呈的节目中感受EVE宇宙的神秘莫测!现场还能免费领取EVE官方周边!浩瀚星河,无垠宇宙,新伊甸的冒险旅程即将启程,期待与你在CJ现场不见不散!


2019ChinaJoy今夏最燃!这就是EVE!

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 155 次浏览 • 2019-09-24 22:57 • 来自相关话题

  8月2日,2019 ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)在上海盛大开幕,由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE online国服)与同IP手游《星战前夜:无烬星河》共同亮相此次的ChinaJoy盛会,并 ...查看全部

  8月2日,2019 ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)在上海盛大开幕,由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE online国服)与同IP手游《星战前夜:无烬星河》共同亮相此次的ChinaJoy盛会,并由《这就是街舞》Locking资深大师叶音团队助力,献上精彩表演!EVE端游精彩试玩、海量官方周边福利……丰富多样的线下活动内容,给所有到场的EVE粉丝带来了最难忘的回忆!





三神裔现身舞台!EVE精彩表演大放异彩



  在8月2日,即CJ开启第一天,《星战前夜:克隆崛起》就与同IP手游《星战前夜:无烬星河》携手,为所有到场的玩家们带来了一场震撼视觉的精彩舞蹈表演。







  作为《星战前夜:克隆崛起》近期最重大的更新,“三神裔入侵”为新伊甸带来了史无前例的重大危机。而在今年的CJ现场,神秘的三神裔也现身舞台,一群身穿深色西装、面带三神裔面具的舞者神秘亮相,以巧妙设计的队列变化完美演绎了三神裔舰船飞驰而来的场景。





  无论是以三角的队形代表大舰船,或是纷纷散开宛如小舰船逐一出击,还是以机械舞代表机械维修……巧妙的舞蹈创意加上精湛的舞技,让整个舞台充满了视觉张力,在音乐和灯光的配合下,打造出令人震惊的震撼效果!





  值得一提的是,此次的舞蹈表演者都是来自《这就是街舞》Locking资深大师叶音团队的主力,他们曾在《这就是街舞》第一季、第二季担任嘉宾演出,更在各类比赛中屡获佳绩,实力超群的他们带来的表演果然令人眼前一亮!



  除了精彩的舞台环节之外,在CJ现场《星战前夜:克隆崛起》还打造了特别的游戏试玩区域,玩家们纷纷借此机会体验在EVE的无边宇宙中遨游的快感,畅享在浩瀚星河中驾驶各种战舰进行自由战斗的乐趣。不止如此,参与合影活动的玩家们,还能在现场免费领取EVE鸭舌帽、挂脖织带等官方周边,此行可谓收获颇丰!







  星际旅程,冒险无限。《星战前夜:克隆崛起》在今年的CJ现场为所有人展示了EVE神秘宇宙的无限魅力,未来,更多新内容新玩法也将在游戏中陆续登场。我们希望能有更多人一起来到EVE的神秘宇宙,在壮阔无边的浩瀚星河中开启全新的旅程,期待与你在新伊甸中的下一次相遇!更多精彩,敬请期待!



6


衔尾蛇异常物资替换公告

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 24 次浏览 • 2020-01-09 10:07 • 来自相关话题

尊敬的舰长:   十月登录奖励中的衔尾蛇奖励会开出过期的大脑加速器和部分无法使用的天蛇涂装,因此,近期运营团队将会对此类异常物资进行处理。其中,过期的大脑加速器将会替换为万圣节烟花 ...查看全部

尊敬的舰长:



  十月登录奖励中的衔尾蛇奖励会开出过期的大脑加速器和部分无法使用的天蛇涂装,因此,近期运营团队将会对此类异常物资进行处理。其中,过期的大脑加速器将会替换为万圣节烟花*100,天蛇涂装将会修复至可正常使用。



  为了保证所有的异常物资能成功得到处理,请各位舰长尽快完成以下事项:



  1. 尽快下架挂在市场、合同市场中的异常物资;



  2. 尽快开启库存的衔尾蛇。



  异常物资列表:



  1) 阿特龙级天蛇涂装



  2) 布鲁提克斯级天蛇涂装



  3) 亥伯龙神级天蛇涂装



  4) 托勒克斯级天蛇涂装



  5) 伊特龙级MKV天蛇涂装



  6) 过期的大脑加速器



  7) 过期的黄金衔尾蛇加速器



  8) 黄铜衔尾蛇



  9) 白银衔尾蛇



  10) 黄金衔尾蛇



  网易游戏EVE运营团队



  2019年11月7日


服务器停机升级公告

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 29 次浏览 • 2020-01-09 10:03 • 来自相关话题

尊敬的舰长:   为提高服务器的稳定性与安全性,运营团队将于2020年1月8日11:00起对服务器进行停机升级,服务器升级期间,游戏将暂时无法登录,本次升级预计于2020年1月10 ...查看全部

尊敬的舰长:



  为提高服务器的稳定性与安全性,运营团队将于2020年1月8日11:00起对服务器进行停机升级,服务器升级期间,游戏将暂时无法登录,本次升级预计于2020年1月10日11:00完成。



  由此为各位舰长造成的不便,敬请谅解。



  网易游戏EVE运营团队



  2020年1月7日


YC121.12更新说明

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 23 次浏览 • 2020-01-09 10:01 • 来自相关话题

功能和改动:   图形:   吉他贸易枢纽建筑得到扩建。   全息图描绘了吉他贸易枢纽的开发进展。 ...查看全部

功能和改动:



  图形:



  吉他贸易枢纽建筑得到扩建。



  全息图描绘了吉他贸易枢纽的开发进展。



  吉他空间站周围的交通更加繁忙。



  更新了吉他空间站的碰撞体。



  总览:



  对默认总览设置进行了一些调整,使其与许多玩家自创的总览设置中的一些流行方案相一致,为新玩家提供更加有用的默认总览设置:



  现在默认显示“速度”列



  在默认设置中,舰船类型、军团和联盟代号已移至飞行员姓名之前



  现在,已广播的总览条目默认移动至总览窗口顶部



  “飞行员属于您的军团”总览状态分为两种:“飞行员属于您的军团”和“飞行员属于您的NPC军团”。在后续的版本更新中,“克隆飞行员军团”状态将移至犯罪标记(罪犯、嫌犯、-5安等)之上,以更好地反映飞行员加入玩家军团时所具备的优先级。备注:如果在此次更新后某个人物加载了在更新前保存的总览方案的话,则“飞行员属于您的NPC军团”这个新状态将从列表的底部开始。



  建筑和部署:



  防御方无法再从一周中选择一天来退出结构增强周期。建筑将在防御方选择的下一个可用时段(+/- 3 小时)退出增强状态:



  虫洞:1.5 天



  低安和0.0:2.5 天



  高安:4.5 天



  更新后的可被攻击时段现在需要 30 天(而不再是 7 天)才能生效。



  活跃防御系数大于 4.0 且基础设施中心由联盟持有的星系中,非该联盟成员的飞行员将无法部署中型昇威建筑(空堡、阿塔诺和莱塔卢)。



  退出增强时间的随机浮动范围从 +/- 2 小时增加至 +/- 3小时。



  势力战争建筑在以下情况下可能不会驻留:



  在敌方势力战争空间中,攻击方(或其盟友)所驾驶的舰船将不能驻留任何建筑。



  在敌方势力战争空间中,攻击方(或其盟友)所拥有的建筑将不会向任何舰船提供驻留。



  若与另一建筑相距 500 公里以内,则安塞波跳跃星门和暗影诱导干扰塔服务装备将停用。



  许多过时的母星建筑蓝图已转换为其他蓝图:



  超级旗舰组装阵列蓝图变为屹立大型基础旗舰组件制造效率 I 蓝图



  旗舰组装阵列蓝图变为屹立大型旗舰制造效率 I 蓝图



  高级大型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型高级大型舰船制造材料效率 I 蓝图



  高级中型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型高级中型舰船制造材料效率 I 蓝图



  大型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型基础大型舰船制造材料效率 I 蓝图



  卫星开采阵列蓝图变为屹立中型卫星钻探稳定 I 蓝图



  设计实验室蓝图变为屹立中型蓝图拷贝加速器 I 蓝图



  高级小型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型高级小型制造材料效率 I 蓝图



  药物实验室蓝图变为屹立中型生化反应堆材料效率 I 蓝图



  实验室蓝图变为屹立中型发明加速器 I 蓝图



  研究实验室蓝图变为屹立中型材料效率研究加速器 I 蓝图



  生化储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  催化剂储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  连接装置阵列蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  通用储藏装置蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  有害化学制剂储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  混合聚合物储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  弹药组装阵列蓝图变为屹立中型弹药制造材料效率 I 蓝图



  组件组装阵列蓝图变为屹立中型高级组件制造材料效率 I 蓝图



  无人机组装阵列蓝图变为屹立中型无人机和铁骑舰载机制造材料效率 I 蓝图



  装备组装阵列蓝图变为屹立中型装备制造材料效率 I 蓝图



  高强度提炼阵列蓝图变为屹立中型冰矿分级处理器 I 蓝图



  压缩阵列蓝图变为移动式牵引装置蓝图



  中型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型基础中型舰船制造材料效率 I 蓝图



  提炼阵列蓝图变为屹立中型小行星带矿石分级处理器 I 蓝图



  快速装备组装阵列蓝图变为屹立中型装备制造时间效率 I 蓝图



  小型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型基础小型舰船制造材料效率 I 蓝图



  子系统组装阵列蓝图变为屹立中型先进中型舰船制造时间效率 I 蓝图



  生化反应堆阵列蓝图变为屹立中型生化反应堆时间效率 I 蓝图



  复杂反应堆阵列蓝图变为屹立中型复合反应堆时间效率 I 蓝图



  中型生化反应堆阵列蓝图变为屹立中型生化反应堆时间效率 I 蓝图



  聚合物反应堆阵列蓝图变为屹立中型混合反应堆材料效率 I 蓝图



  简单反应堆阵列蓝图变为屹立中型复合反应堆材料效率 I 蓝图



  小型移动式虹吸装置蓝图变为移动式中型跃迁干扰器 I 蓝图



  小型混合物移动式虹吸装置蓝图变为移动式中型跃迁干扰器 I 蓝图



  小型搬运工移动式虹吸装置蓝图变为移动式中型跃迁干扰器 I 蓝图



  跳跃桥接蓝图变为移动式诱导抑制装置蓝图



  诱导发生器阵列蓝图变为移动式诱导抑制装置蓝图



  诱导力场系统干扰器蓝图变为移动式诱导抑制装置蓝图



  用户界面:



  添加了一个新窗口,用于查看当前星系内的所有已保存地点(默认为 L)。



  对直接交易用户界面进行了调整:



  拟进行的直接交易中的舰船现在将显示其类型名称(例如乌鸦级),而不是其玩家自定义的舰船名称(例如XXX的乌鸦级)



  一旦将 ISK 金额添加至交易中,将无法减少该交易中的 ISK 金额。但仍可以增加该交易中的 ISK 金额。如果玩家意外输入并确认了高于其计划报价的 ISK 金额,可以选择关闭该交易窗口并新建一个窗口以重新开始



  对直接交易窗口进行了一些用户界面的小改进



  对个人钱包进行了更改,现在可以显示交易的概述和明细。



  市场订单不在显示于钱包中,它现在位于EVE菜单中的“财务”一栏中。



  在EVE菜单中添加了一个“登出”按钮。



  市场中的范围过滤器现在将始终默认为“星域”,不会因在空间站中而默认为“空间站”。



  您的订单,你可以出售物品的订单和位于您路线中的订单,现在都配备了小图标,用来更好地解释各种颜色的含义。



  批量装配和批量购买现在配备了图标,可在提示框中获取更多有用信息



  新手体验:



  为新手教程中的几个任务添加了对总览窗口的突出显示



  为新手教程中的几个用户界面突出显示添加了图标



  新手教程中的旅行介绍得到改进



  用户界面的突出显示改为在奥拉对话框出现后显示,不再是同时显示



  用户界面突出显示的动画效果得到更新,变得更为清晰



  新手教程中的加力燃烧器介绍得到更新



  概述中的几个任务会在执行了正确操作时立即给出反馈



  游戏修复:



  音效:



  修复了黑隐特勤舰诱导位标部署在缩放时重复发出声音的音频问题



  将深渊死亡空间边界警告绑定至用户界面音量等级音频滑块和“高级声音设置”下的“警告音效”滑块



  修复了在人物创建过程中帝国选择音效重复播放的问题



  修复了探针定位音效重复播放的问题



  游戏内容:



  更正了提炼物品被发送至错误位置的情况。



  修复了已注销角色可能会阻止其他角色操控建筑的问题。



  修复了在昇威建筑的快递机库中将物品移动至货柜的漏洞。



  达玛维克级的基础发明几率经调整与其他三神裔发明几率保持一致。



  图形:



  修复了角色在太空中登录时勒沙克级播放错误动画效果的问题



  修复了在自定义人物时Loglite 中的报错



  修复了角色的阴影渲染



  在特定的情况下,具有雾霾效果的隐形舰船不再显示闪烁灯效



  当停靠在“外部查看”功能启用的建筑中时,卡洛琳星不再消失



  移除了黑豹级模型中的渲染效果



  创建角色时的动画和人物表单的加载速度加快



  无论玩家如何进行下一步,都将在离开角色创建界面时发起确认检查



  向未加载至场景中的物体进行炮击的炮台,不会再像过去一样在炮击目标附近的随机方向上闪烁



  修复了战鹰级的动画过渡问题



  PvE:



  解决了无畏舰在观测站闪点处的抖动问题。



  各入侵据点星系的活跃观测站闪点数量从 1 增加到 2



  为相关的无畏舰技能和弹药蓝图拷贝添加了独自的掉落列表



  剩余的珍贵掉落物品将以不同的速率掉落至观测站闪点的两侧。



  用户界面:



  修复了“无人机”窗口滚动时已选中的无人机无法保持选中的问题。



  所有物品的体积将始终显示小数。



  在“全部”默认总览过滤器中添加了一些缺失的物品组。



  移动了全部改动提示框在“编辑订单”窗口中的位置,避免遮盖新弹出的价格框。



  更正了组窗口中条目过度缩进的问题。例如,位标组窗口中的嵌入位置。



  从“个人资产”窗口的货柜中删除了不必要的“为自己发射”选项。



  使用“将条目随广播置顶”总览设置时,已广播条目将始终位于总览的顶部。



  无法获得的梯队级蓝图已从客户端的搜索结果中删除。


YC121.11更新说明

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 22 次浏览 • 2020-01-09 09:59 • 来自相关话题

游戏调整:   平衡性调整:   微型跳跃力场发生器得到重制,最多可移动 25 艘克隆飞行员舰船,所有铁骑舰载机、无人机、探针和炸弹都将始终 ...查看全部

游戏调整:



  平衡性调整:



  微型跳跃力场发生器得到重制,最多可移动 25 艘克隆飞行员舰船,所有铁骑舰载机、无人机、探针和炸弹都将始终被移动。



  玻色立场发生器的信号半径提高至 10000 (原为2000)。



  德洛米 I 和屹立德洛米 I 的停滞缠绕光束速度影响系数减少至 10% (原为15%)。



  德洛米 II 和屹立德洛米 II 的停滞缠绕光束速度影响系数减少至 15% (原为20%)。



  现在,安塞波跳跃星门和暗影诱导干扰塔的锚定位置必须与其他昇威建筑保持至少 500 公里的距离。



  技能:



  降低了 T1 轻型战斗无人机的技能要求,便于新手飞行员更为快速地上手:



  轻型无人机操作技能的前置技能已从“无人机概论3”降至“无人机概论 1”。



  使用 T1 轻型战斗无人机所需的无人机概论技能等级从 3 降至 1。



  使用势力和集成轻型战斗无人机所需的无人机概论技能等级从 3 降至 2。



  用户界面:



  更新了新用户的默认窗口和尺寸,并添加了新的中低分辨率显示布局,这样,无论您的初始分辨率如何,窗口都是合适尺寸。这些改动旨在解决过去窗口布局和尺寸方面长期存在的一些问题:



  扩展了“总览”窗口的宽度,避免某些列被遮挡,并显著增加了其长度,默认状态下能显示更多条目。



  扩展并重新对齐了“选中的物体”窗口,让大多数物体的所有按钮在默认情况下显示为大图标,并且按钮多或标题长的物体在添加时不再扩大窗口或使总览下移。



  移动了无人机窗口和目标列表锚定位置,以适应新扩展的“总览”和“选中的物体”窗口。



  扩展了“聊天”窗口,使默认情况下可以看到更多消息。



  添加了将物品移至军团货柜时的“单向移动”警告提示。



  新手体验:



  现在,新手教程将向玩家介绍星币和钱包。



  新手教程将教玩家如何拾取掉落物品。



  加达里新手飞行员在新手教程中获得的奖励从磁轨炮改为疾速炮。



  奥拉对话文本做出些许改进。



  新手教程的 NPC 现在始终掉落金属碎片。



  游戏修复:



  装配:



  修复了丢失的改装件无法通过已保存装配方案重新装配至舰船的问题。



  修复了无法通过右键菜单停用模拟建筑服务装备的问题。



  修复了通过已保存装配方案对舰船进行装配时已装配的装备无法正确再装配的问题。



  游戏内容:



  修复了使用微型跳跃力场发生器移动舰船后可能导致舰船卡在跃迁前状态的问题。



  修复了停机维护后参与势力战争的军团或联盟无法得到正确处理的问题。



  解决了 T2 三神裔残骸掉落 T1 组件的问题。



  图形:



  修复了 C-J6MT 星系战争纪念碑上环境的视觉效果。



  更正了数个异常空间中冬眠者建筑的朝向。



  修复了设置菜单图形刷新过程中保持的摄像头水平移动问题。



  修复了帝国战舰三神裔暮光涂装的低细节质量问题。



  删除了客户端的未用资源,以减少应用程序的占用量。



  重新对齐了剑齿虎级乐团金曲涂装的右舷全息图。



  修复了乐团金曲涂装的熄火全息图。



  科学与工业:



  制造四联 800mm 频射加农炮 II 的技能要求得到调整,与其他射弹武器保持一致。



  用户界面:



  修复了按住 CTRL 时指针窗口不再高亮的问题。



  修复了将物品移至其他位置后提炼显示为成功的问题。



  修复了星际代理处窗口的默认位置可能处于右下角的问题。



  从部分纪念碑物品的显示信息窗口中删除了无用的“在合同中搜索”按钮。


YC121.10更新说明

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 27 次浏览 • 2020-01-09 09:56 • 来自相关话题

游戏调整   平衡性调整:   增加了海盗船坞掉落的箱子的大小。   植入体: ...查看全部

游戏调整



  平衡性调整:



  增加了海盗船坞掉落的箱子的大小。



  植入体:



  推出 T2 中级植入体“仿生”套件。可在DED忠诚点商店中购买。



  本地化:



  在诱导力场的右键菜单中添加了体现不同的诱导类型文本。



  市场:



  现可出售未打包(且未损坏)的物品,无需事先再打包。物品出售时将自动重新打包。若出售物品为未清空的舰船或货柜,系统将发送确认消息。



  任务和 NPC:



  发现三神裔正在入侵地点部署可对全星系范围产生影响的建筑。



  新手体验:



  新手教程中所有奥拉显示文本得到改进。



  为新手教程说明添加了快捷键。



  改进了新手教程中的奖励领取流程。



  将民用采矿激光器从新手轻型护卫舰(不包括其他版本的轻型护卫舰)中移除,以更好地帮助新玩家开启游戏。



  改善了奥拉对话窗口的隐藏动作。



  新手教程中更新了星币、装备或弹药奖励。



  用户界面:



  对任务和新手教程的信息面板进行了改进:



  “设置目的地”按钮在按下后将切换为“已设置目的地”。



  随着角色不断完成跃迁过程,“跃迁至”和“停靠”按钮也会相应更新。



  从空间站或建筑处离站时,可使用信息面板按钮中止离站。



  增加了“总览”和“选中的物体”窗口的默认宽度。



  在星际代理处窗口中增加了对“势力战争”复合体的注解,并为“势力战争”页面添加了一段视频,以更好地讲解复合体的工作原理。



  奥拉对话窗口不再包含关闭选项。



  当身处某个建筑/空间站但想要购买另一个建筑/空间站中的物品时,会弹出一个可隐藏的警告窗口。



  “帮助”指示光标现可粘贴至聊天频道中。



  在设置菜单的“快捷键”选项卡中新增了一个过滤器框,帮助您更为轻松地找到特定的快捷键。



  为尚未设置任何快捷键的玩家新增了“发射无人机”的默认快捷键(Shift + F)。



  在各右击菜单的必要位置(例如舰船树形图、装配浏览器等)新增了“比较”选项。



  为帮助指示光标窗口增加了最小尺寸选项。



  游戏修复:



  游戏内容:



  修复了当交易的某一方在获取昇威建筑的控制权时无法正确取消交易的问题。



  修复了队列中存在多个不同命令时可能导致舰船意外自动跃迁的问题。



  修复了在隐形舰船隐形瞬间跃迁离开它的情况下,该隐形舰船无法正确移除的罕见问题。这个问题会导致留下幽灵舰船。



  修复了使用战术视角时跳入一个星系可能会导致黑屏或灰屏的几种罕见问题。



  修复了一个潜在的漏洞,使新伊甸更加安全。



  修复了定向扫描器和探针扫描器上深渊踪迹无法显示的问题。



  图形:



  为装配界面里的太空舱添加了缩放功能。



  修复了在角色创建过程中每当调整窗口大小时文本会加粗的问题。



  调整了加达里茶隼级护卫舰的中心点。



  调整了加达里苍鹭级和秃鹰级护卫舰的中心点。



  修复了“人物创建”中“技术”和“血统”节点之间的连接线问题。



  编辑了异常空间中“漂浮巨石阵”的碰撞信息。



  修复了已使用星际捷运涂装的盖伦特夜神级超级航母上正面徽标倒置的问题。



  修复了在跃迁时盖伦特克勒斯级护卫舰的击杀标记会移动的问题。



  修复了盖伦特亥伯龙神级战列舰上正面徽标倒置的问题。



  角色动画文件已针对 64 位得到更好优化。



  行星和太阳在跃迁过程中不再具有细节层次。



  加达里首星表面现在可以正确显示勒维亚坦级冲击的地点。



  抹平了低画质下下查看维德马克级时明显可见的接缝。



  装备:



  修复了在对 NPC 空间站意外激活远程修复装备时导致其卡住的问题。



  任务和 NPC:



  修复了几个三神裔NPC在其信息窗口中未显示伤害类型的问题。



  职业代理人任务“仁慈天使”中通向任务区域的加速轨道现在仅允许任务指定的特定类型的舰船通过。



  建筑和部署:



  移动式牵引装置在太空中被回收时,有时不会弹出其装载物,导致某些物品损失。(这是由于移动式牵引装置过于贪婪,在舰船回收移动式牵引装置时回收了自己的弹出物!)现在,回收至舰船过程中,自动拾取行为将提早关闭。



  用户界面:



  更新了任务和新手教程信息面板按钮,使其具备“准备中”和“跃迁中”状态。



  当用户无法在当前星系中启动新手教程时,将鼠标悬停在该按钮上会弹出一个提示框:“新伊甸指南行动无法在你当前的星系中开启”。



  修复了玩家有时无法通过星际代理处窗口设置入侵星系目的地的问题。



  修复了从剪贴板导入技能队列失败时前置技能会错误地被添加到训练队列的问题。



  改进了“帮助指示光标”窗口中“自动导航”图标的分辨率。



  修复了合同无法按照“发布者的信息”排序的问题。



  修复了合同搜索可能会错误过滤掉一份合同的问题。



  军团装配帮助指示光标现在可以在适当的情况下正确显示“元素未在屏幕上”的错误消息了。



  将改装件装配至 T3 巡洋舰上时将不再错误地显示改装件装配警告(因为改装件能从T3巡洋舰上卸载)。


漫游星海!《星战前夜:克隆崛起》亮相2019ChinaJoy

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 127 次浏览 • 2019-09-24 23:19 • 来自相关话题

  作为全球数字娱乐领域最有影响力的年度盛会,一年一度的ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)即将于8月2日-8月5日在上海举行。由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE Online)与携手同IP手游《星战前 ...查看全部

  作为全球数字娱乐领域最有影响力的年度盛会,一年一度的ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)即将于8月2日-8月5日在上海举行。由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE Online)与携手同IP手游《星战前夜:无烬星河》将共同亮相此次盛会,为玩家们带来丰富精彩的线下活动内容!





大师团队助力!惊喜表演尽在ChinaJoy



  在2019ChinaJoy现场,《星战前夜:克隆崛起》不仅将为大家提供游戏的现场试玩,还将在8月2日带来一场特别的舞台表演。该节目将由“这就是街舞”Locking资深大师叶音团队助力创作及表演,团队舞者们不仅曾参加《这就是街舞》第一季、第二季演出,更在国内外各大舞蹈比赛中屡获大奖,实力超强的他们将为EVE粉丝们献上最特别的一场精彩演出。舞台表演节目内容将与游戏此前曝光的重大更新“三神裔入侵”有关。在《星战前夜:克隆崛起》此前的重大更新中,三神裔首次驶出深渊大肆入侵帝国区,给新伊甸带来了致命的威胁,街舞表演究竟如何和神秘的三神裔联系起来?神秘节目令人好奇不已!





 三神裔入侵



网易代理EVE周年,美好旅程再延续



  自从去年8月网易宣布与冰岛CCP达成合作,代理了《星战前夜:克隆崛起》(《EVE Online》),并公布了双方合作研发的手游《星战前夜:无烬星河》。



  在合作之后,端游《星战前夜:克隆崛起》的版本同步更新、脚本打击、账号迁移等等工作也在有条不紊地持续进行。游戏也迎来了64位客户端的更新,舰长们可享受到更为丰富、更加身临其境的游戏体验!在最近一次的更新中,三神裔发动了第二阶段的进攻,战术更有所改变,他们即将对新伊甸带来更加严峻的打击。



  网易EVE运营团队与冰岛CCP团队共同开发的星战沙盒手游《星战前夜:无烬星河》,也在今年5月的网易互动文娱产品发布会上,通过最新游戏内录视频,向大家展示了目前开发进度和游戏内容。其使用网易游戏自研图形引擎NeoX开发,针对游戏特点做了大量的深度定制,在移动设备上展现出令人惊叹的视听效果。璀璨的星河、无垠的星域、风格各异的星体交织成精美而宏大的场景。



  网易EVE运营团队将继续致力于游戏的不断优化和开发创新,期望通过不懈努力,让所有热爱EVE的国服玩家们无论在电脑端或移动端,都能够体验到在浩瀚宇宙中尽情遨游的畅快。



  8月2日-8月5日,玩家们只需前往ChinaJoy现场,就能试玩《星战前夜:克隆崛起》,并在精彩纷呈的节目中感受EVE宇宙的神秘莫测!现场还能免费领取EVE官方周边!浩瀚星河,无垠宇宙,新伊甸的冒险旅程即将启程,期待与你在CJ现场不见不散!


2019ChinaJoy今夏最燃!这就是EVE!

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 155 次浏览 • 2019-09-24 22:57 • 来自相关话题

  8月2日,2019 ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)在上海盛大开幕,由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE online国服)与同IP手游《星战前夜:无烬星河》共同亮相此次的ChinaJoy盛会,并 ...查看全部

  8月2日,2019 ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)在上海盛大开幕,由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE online国服)与同IP手游《星战前夜:无烬星河》共同亮相此次的ChinaJoy盛会,并由《这就是街舞》Locking资深大师叶音团队助力,献上精彩表演!EVE端游精彩试玩、海量官方周边福利……丰富多样的线下活动内容,给所有到场的EVE粉丝带来了最难忘的回忆!





三神裔现身舞台!EVE精彩表演大放异彩



  在8月2日,即CJ开启第一天,《星战前夜:克隆崛起》就与同IP手游《星战前夜:无烬星河》携手,为所有到场的玩家们带来了一场震撼视觉的精彩舞蹈表演。







  作为《星战前夜:克隆崛起》近期最重大的更新,“三神裔入侵”为新伊甸带来了史无前例的重大危机。而在今年的CJ现场,神秘的三神裔也现身舞台,一群身穿深色西装、面带三神裔面具的舞者神秘亮相,以巧妙设计的队列变化完美演绎了三神裔舰船飞驰而来的场景。





  无论是以三角的队形代表大舰船,或是纷纷散开宛如小舰船逐一出击,还是以机械舞代表机械维修……巧妙的舞蹈创意加上精湛的舞技,让整个舞台充满了视觉张力,在音乐和灯光的配合下,打造出令人震惊的震撼效果!





  值得一提的是,此次的舞蹈表演者都是来自《这就是街舞》Locking资深大师叶音团队的主力,他们曾在《这就是街舞》第一季、第二季担任嘉宾演出,更在各类比赛中屡获佳绩,实力超群的他们带来的表演果然令人眼前一亮!



  除了精彩的舞台环节之外,在CJ现场《星战前夜:克隆崛起》还打造了特别的游戏试玩区域,玩家们纷纷借此机会体验在EVE的无边宇宙中遨游的快感,畅享在浩瀚星河中驾驶各种战舰进行自由战斗的乐趣。不止如此,参与合影活动的玩家们,还能在现场免费领取EVE鸭舌帽、挂脖织带等官方周边,此行可谓收获颇丰!







  星际旅程,冒险无限。《星战前夜:克隆崛起》在今年的CJ现场为所有人展示了EVE神秘宇宙的无限魅力,未来,更多新内容新玩法也将在游戏中陆续登场。我们希望能有更多人一起来到EVE的神秘宇宙,在壮阔无边的浩瀚星河中开启全新的旅程,期待与你在新伊甸中的下一次相遇!更多精彩,敬请期待!



6


YC121.6更新说明

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 105 次浏览 • 2019-09-24 22:51 • 来自相关话题

游戏调整:   图形:   重构人物阴影,提升其质感。重构角色动画系统,并添加全新待机动画,使角色更加逼真。 ...查看全部

游戏调整:



  图形:



  重构人物阴影,提升其质感。重构角色动画系统,并添加全新待机动画,使角色更加逼真。



  其他:



  现在,所有高安全空间站均可提供维修服务。



  用户界面:



  “属性”选项卡已添加至非玩家角色的信息显示窗口中。此选项卡将列出非玩家角色的伤害抗性,并显示他们所能造成的伤害类型。



  现在,可在星际代理处窗口中使用键盘方向键浏览恒星系和各地点。



  战争:现在,可在盟友邀请发送后进行查看或者撤回。



 



  游戏修复:



  游戏内容:



  修复了从恒星系图关闭已对接探针扫描器窗口后无法通过星际代理处窗口的探针扫描器按钮重新开启该窗口的问题。



  修复了星际代理处窗口中“设置目的地”按钮动作不一致的问题。



  修复了星际代理处窗口中的代理人搜寻器不包含史诗任务和故事线代理人的问题。



  修复了即使玩家不受书签上限限制“添加书签”按钮仍显示禁用的问题。



  修复了“势力战争最近空间站”功能中的“设置目的地”按钮在目标空间站星系中不会更改为“停靠”的问题。



  星际代理处窗口中探针扫描器按钮的提示框得到改进。



  修复了与时间相关的又一个罕见漏洞,此漏洞下,若在目标星系仍在加载的同时使用虫洞,将导致虫洞错误坍塌。



  图形:



  修复了加达里魔像级战列舰的流光溢彩涂装上缺少流动线条的问题。



  消除了米玛塔尔飓风级战列舰(常规和舰队型)我行我“锈”涂装的暗黑烟雾效果。



  修复了米玛塔尔饿狼级战列舰使用解放者库马克涂装时的击杀标记显示问题。



  修复了古斯塔斯妄想中蛇形小行星带的图标图像问题。



  停靠时点击装配窗口中的“清空舰船”按钮可即刻清空您的舰船。



  删除了在太空舱爆炸后更换舰船时的虚假白色闪光。



  技术:



  修复了玩家在遭遇战中断线后可能导致深渊计时器在深渊死亡空间完成后仍旧存在的问题。



  修复了突变后的装备无法链接到聊天频道中的问题。



  文本与描述:



  卫星矿石描述现在可以正确链接至描述中所列的矿物。



  卫星矿石现在被正确列为各对应矿物的获取来源。



  改进了尝试在太空中创建军团时的弹出消息。



  修复了当主权建筑转移给他人时通知邮件报告中字符串丢失的问题。



  用户界面:



  战争:修复了一个长期存在的问题,即在加入或退出某个军团时,作为战争目标的图标未在聊天频道的成员列表中得到正确更新。



  修复了“专注的精神”任务中“任务信息”面板中所显示的目标 (3/10)。



 



 



原贴:https://evepc.163.com/news/update/20190704/29880_821191.html


YC121.8更新说明

EVE国服新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 87 次浏览 • 2019-09-24 22:49 • 来自相关话题

游戏调整:   宣战系统:   无战争总部建筑的非双边战争的过渡期行将结束。在6月13日的版本上线前已发起 ...查看全部

游戏调整:



  宣战系统:



  无战争总部建筑的非双边战争的过渡期行将结束。在6月13日的版本上线前已发起并持续至今的无战争总部的非双边战争,将在下次攻击方收到战争账单时进入为时 24 小时的冷却期,之后系统将受理进攻方组织的战争账单。因此,所有这些旧版本遗留战争将在下周内结束。



  对战争中因一方投降投降或总部被毁时触发的强制停火期作出改动。在引发强制停火期的行为有多个的情况下(如战争已经投降,但在随后的冷却期内战争总部被毁),强制停火期的每条行为将分别结算,并有独立的计时器。



  社区装配功能现对所有玩家可见,内含一些面向新手的装配方案。该功能位于位于舰船装配窗口中已保存的装配方案一栏下,展示的是一些由志愿者从玩家提交到EVE Online社区的装配中精心筛选的范例。此初版功能包含一套新手装配,适用于基础T1探索护卫舰及冲锋者级采矿护卫舰。之后将有更多装配方案补充至该清单。



  植入体:



  旧称“斯拉夫”的海盗势力植入体套装现已更名为“辟邪”,这是为将来海盗势力向玩家提供植入体的相关改动的前期准备工作,现阶段并不会影响这些植入体的功能。



  任务和NPC:



  有目击者在入侵区域外发现了三神裔侦察舰。



  用户界面:



  在军团窗口“战争”选项卡的“所有战争”子选项卡中添加了文本,说明此处信息最多只缓存15分钟。



  现在从文本字段直接复制文本将同时复制该文本的所有格式。若无需复制格式,可在选中该文本后通过右键菜单进行无格式复制。



  为装备加载弹药的右键菜单新增了代表各类弹药中 2 种最高伤害类型的图标。弹药也可按射程排序(射程 + 1 失准距离)。



  技能方案导入已得到改进。导入技能时,若列表中尚未包含所有前置技能,则将同时添加所有前置技能。现在,无法导入的技能将会在结果窗口中列出,你可以在结果窗口中购买新技能并将其添加至技能队列中。



  忠诚点商店中的标签顺序已更改,空间站所有者的标准忠诚点商店将得到优先显示。



  舰船分组名称已添加至显示信息窗口的标题栏中。



  技能显示信息窗口中新增按钮,可通过点击该按钮购买新技能并将其添加至技能队列。



 



  游戏修复:



  游戏内容:



  更新了一级衍生型护盾抗性增强器的 CPU 使用率



  添加了扎玛德级和洛迪瓦级的跃迁电容需求



  修复了导致NPC在深渊空间内不攻击太空舱的问题。



  图形:



  修复了加达里天鹤级工业舰上的细节层次问题。



  修复了加达里狞獾级巡洋舰上的击杀标记闪烁问题。



  修复了三神裔伊基图萨级突击巡洋舰上的尘垢层问题。



  修复了盖伦特伏波斯级巡洋舰上的莱登标识的方向问题。



  修复了乐团金曲涂装上的图案缺失问题。



  修复了盖伦特俄洛巴斯级泰坦的警察涂装不显示盖伦特联邦警局文字的问题。



  调整了勒沙克级、扎玛德级和洛迪瓦级三神裔舰船的护盾效果尺寸。



  改进了镜头拉远时护盾视觉特效消失速度过快的问题。



  修复了从深渊空间返回时卡罗琳星云的能见度问题。



  修复了盖伦特联邦机库内不对称贴图问题。



  任务和NPC:



  修复了部分NPC显示信息窗口中伤害类型的显示错误。



  科学与工业:



  未完工工业项目的显示信息窗口现在将显示所用蓝图,而不再是基础的蓝图原本。



  用户界面:



  选中情况下“不再显示”窗口中更新了“所需技能”复选框。



  修复了启动游戏时可能导致ESC菜单重复的问题。



  修复了可能导致“跃迁至...”选项在某些天体的右键菜单中重复出现的问题。



  修复了在帝国区中绿色安全设置情况下,右键菜单中的“与目标交战”选项不会显示嫌犯/罪犯级别行为(黄/红色文字和骷髅图标)的问题。



  修复了可能导致某些空间代理人的环形菜单中缺少“开始对话”选项的问题。



  修复了导致模拟的铁骑舰载机显示信息窗口无法正确滚动的问题。



 



 



原贴:https://evepc.163.com/news/update/20190819/29880_828821.html


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