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地外行星探索计划“米歇尔·马约尔”教授团队获2019年诺贝尔物理学奖

EVE欧服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 207 次浏览 • 2019-10-10 15:55 • 来自相关话题



  在2017年4月举办的《EVE》Fanfest上,开发商CCP宣布了一项新的游戏内容:玩家将通过一个内置的小游戏,帮助研究机构辨认开普勒空间望远镜拍摄的类地行星图像,寻找其中可能出现的异常点。作为回报,玩家可以获得游戏内货币以及其他奖励。也就是说,在《EVE》这个史上最成功的太空MMORPG中,玩家可以参与真实的太空探索项目。

  CCP此次的合作对象是冰岛雷克雅未克大学和瑞士日内瓦大学,项目的领导者是米歇尔·麦耶——75岁的日内瓦大学名誉教授,英国皇家天文学会金质奖章、阿尔伯特·爱因斯坦奖章获得者,首位发现类地行星的科学家。



 



 




 

2019年10月8日,米歇尔·马约尔获得2019年诺贝尔物理学奖。





米歇尔·马约尔(Michel Mayor),19 42年出生于瑞士洛桑。1971年获得瑞士日内瓦大学博士,现在是瑞士日内瓦大学教授。



人物经历

 



  • 1966年,米歇尔·马约尔在洛桑大学取得物理学位。

  • 1971年,米歇尔·马约尔在日内瓦大学取得天文学博士学位。他以休假方式在英国剑桥的天文台、智利的欧洲南方天文台和夏威夷的夏威夷大学天文研究所进行研究。截至1998年,米歇尔·马约尔和其他人一起发表了超过 200 篇科学论文。1989年到1992年期间他在欧洲南方天文台工作。

  • 1988年到1991年之间,米歇尔·马约尔和国际天文联会一起研究星系结构;

  • 1990年到1993年间,米歇尔·马约尔则和瑞士天文及天文物理学会(Swiss Society for Astrophysics and Astronomy,暂译)一起研究。

  • 1995年,米歇尔·马约尔和戴狄尔·魁若兹一起发现了第一个环绕类太阳恒星飞马座51的行星飞马座51b。

  • 1995年10月,米歇尔·马约尔和迪迪埃·奎洛兹宣布首次发现太阳系外的一颗行星,一颗系外行星,围绕银河系中的一颗类似于太阳的恒星运行。在法国南部的Haute-Provence天文台,使用定制的仪器,他们能够看到行星“51 Pegasi b”,一个可与太阳系最大的气体巨星“木星”相媲美的气态球体。

  • 自从米歇尔·马约尔发现了飞马座51b之后,他的研究则主要是发现太阳系外行星。

  • 2003年,米歇尔·马约尔开始使用目前仍使用的仪器高精度径向速度行星搜索器(High Accuracy Radial velocity Planet Searcher, HARPS)。

  • 2007年,米歇尔·马约尔在智利欧洲南方天文台所属拉西拉天文台发现格利泽581c的11位欧洲科学家之一,这是首颗位在适居带内的太阳系外行星。同年退休,但仍以荣誉退休教授身分持续进行研究。

  • 2009年,米歇尔·马约尔和他的团队发现环绕主序星的,目前质量最小的太阳系外行星格利泽581e 。





  • 所获荣誉

     

  • 1998年8月米歇尔·马约尔获得了专门颁发给瑞士籍或有瑞士居留权科学家的马塞尔·本努瓦奖(Marcel Benoist Prize);

  • 1998年获得法国天文学会颁发最高奖项皮埃尔·让森奖(Prix Jules Janssen)。

  • 2000年获得巴仁奖。

  • 2004年获得阿尔伯特·爱因斯坦奖章(Albert Einstein Medal)、法国荣誉军团勋章骑士勋位。

  • 2005年和杰佛瑞·马西一起获得邵逸夫奖的天文奖项。

  • 2010年获得维克托·汉巴久缅国际奖(Viktor Ambartsumian International Prize,暂译)和德国天文学会卡尔·史瓦西奖章。

  • 2015年获得京都基础科学奖(Kyoto Prize)。

  • 2019年10月8日,瑞典皇家科学院宣布,将2019年诺贝尔物理学奖授予加拿大物理学家吉姆·皮布尔斯,以表彰其对物理宇宙学的理论发现。与此同时,两位瑞士天文学家米歇尔·马约尔和迪迪埃·奎洛兹也获得该奖,因为他们发现了太阳系外行星。


网易:聊天系统维护升级公告

EVE国服admin 发表了文章 • 1 个评论 • 176 次浏览 • 2019-09-29 14:17 • 来自相关话题

尊敬的舰长:   为提高聊天系统的稳定性,保证舰长们的良好体验,运营团队将于9月30日11:00起对聊天系统进行维护及升级,维护升级期间,游戏内的聊天系统将暂时无法使用,由此为各位 ...查看全部

尊敬的舰长:



  为提高聊天系统的稳定性,保证舰长们的良好体验,运营团队将于9月30日11:00起对聊天系统进行维护及升级,维护升级期间,游戏内的聊天系统将暂时无法使用,由此为各位舰长带来的不便,敬请谅解。



  维护完成后,我们将于官网进行公告通知,感谢各位舰长的理解和配合。



  网易游戏EVE运营团队



  2019年9月29日



 



 



https://evepc.163.com/news/official/20190929/29096_835184.html


漫游星海!《星战前夜:克隆崛起》亮相2019ChinaJoy

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 232 次浏览 • 2019-09-24 23:19 • 来自相关话题

  作为全球数字娱乐领域最有影响力的年度盛会,一年一度的ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)即将于8月2日-8月5日在上海举行。由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE Online)与携手同IP手游《星战前 ...查看全部

  作为全球数字娱乐领域最有影响力的年度盛会,一年一度的ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)即将于8月2日-8月5日在上海举行。由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE Online)与携手同IP手游《星战前夜:无烬星河》将共同亮相此次盛会,为玩家们带来丰富精彩的线下活动内容!





大师团队助力!惊喜表演尽在ChinaJoy



  在2019ChinaJoy现场,《星战前夜:克隆崛起》不仅将为大家提供游戏的现场试玩,还将在8月2日带来一场特别的舞台表演。该节目将由“这就是街舞”Locking资深大师叶音团队助力创作及表演,团队舞者们不仅曾参加《这就是街舞》第一季、第二季演出,更在国内外各大舞蹈比赛中屡获大奖,实力超强的他们将为EVE粉丝们献上最特别的一场精彩演出。舞台表演节目内容将与游戏此前曝光的重大更新“三神裔入侵”有关。在《星战前夜:克隆崛起》此前的重大更新中,三神裔首次驶出深渊大肆入侵帝国区,给新伊甸带来了致命的威胁,街舞表演究竟如何和神秘的三神裔联系起来?神秘节目令人好奇不已!





 三神裔入侵



网易代理EVE周年,美好旅程再延续



  自从去年8月网易宣布与冰岛CCP达成合作,代理了《星战前夜:克隆崛起》(《EVE Online》),并公布了双方合作研发的手游《星战前夜:无烬星河》。



  在合作之后,端游《星战前夜:克隆崛起》的版本同步更新、脚本打击、账号迁移等等工作也在有条不紊地持续进行。游戏也迎来了64位客户端的更新,舰长们可享受到更为丰富、更加身临其境的游戏体验!在最近一次的更新中,三神裔发动了第二阶段的进攻,战术更有所改变,他们即将对新伊甸带来更加严峻的打击。



  网易EVE运营团队与冰岛CCP团队共同开发的星战沙盒手游《星战前夜:无烬星河》,也在今年5月的网易互动文娱产品发布会上,通过最新游戏内录视频,向大家展示了目前开发进度和游戏内容。其使用网易游戏自研图形引擎NeoX开发,针对游戏特点做了大量的深度定制,在移动设备上展现出令人惊叹的视听效果。璀璨的星河、无垠的星域、风格各异的星体交织成精美而宏大的场景。



  网易EVE运营团队将继续致力于游戏的不断优化和开发创新,期望通过不懈努力,让所有热爱EVE的国服玩家们无论在电脑端或移动端,都能够体验到在浩瀚宇宙中尽情遨游的畅快。



  8月2日-8月5日,玩家们只需前往ChinaJoy现场,就能试玩《星战前夜:克隆崛起》,并在精彩纷呈的节目中感受EVE宇宙的神秘莫测!现场还能免费领取EVE官方周边!浩瀚星河,无垠宇宙,新伊甸的冒险旅程即将启程,期待与你在CJ现场不见不散!


2019ChinaJoy今夏最燃!这就是EVE!

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 250 次浏览 • 2019-09-24 22:57 • 来自相关话题

  8月2日,2019 ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)在上海盛大开幕,由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE online国服)与同IP手游《星战前夜:无烬星河》共同亮相此次的ChinaJoy盛会,并 ...查看全部

  8月2日,2019 ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)在上海盛大开幕,由冰岛CCP开发,网易游戏代理的太空沙盒网游《星战前夜:克隆崛起》(EVE online国服)与同IP手游《星战前夜:无烬星河》共同亮相此次的ChinaJoy盛会,并由《这就是街舞》Locking资深大师叶音团队助力,献上精彩表演!EVE端游精彩试玩、海量官方周边福利……丰富多样的线下活动内容,给所有到场的EVE粉丝带来了最难忘的回忆!





三神裔现身舞台!EVE精彩表演大放异彩



  在8月2日,即CJ开启第一天,《星战前夜:克隆崛起》就与同IP手游《星战前夜:无烬星河》携手,为所有到场的玩家们带来了一场震撼视觉的精彩舞蹈表演。







  作为《星战前夜:克隆崛起》近期最重大的更新,“三神裔入侵”为新伊甸带来了史无前例的重大危机。而在今年的CJ现场,神秘的三神裔也现身舞台,一群身穿深色西装、面带三神裔面具的舞者神秘亮相,以巧妙设计的队列变化完美演绎了三神裔舰船飞驰而来的场景。





  无论是以三角的队形代表大舰船,或是纷纷散开宛如小舰船逐一出击,还是以机械舞代表机械维修……巧妙的舞蹈创意加上精湛的舞技,让整个舞台充满了视觉张力,在音乐和灯光的配合下,打造出令人震惊的震撼效果!





  值得一提的是,此次的舞蹈表演者都是来自《这就是街舞》Locking资深大师叶音团队的主力,他们曾在《这就是街舞》第一季、第二季担任嘉宾演出,更在各类比赛中屡获佳绩,实力超群的他们带来的表演果然令人眼前一亮!



  除了精彩的舞台环节之外,在CJ现场《星战前夜:克隆崛起》还打造了特别的游戏试玩区域,玩家们纷纷借此机会体验在EVE的无边宇宙中遨游的快感,畅享在浩瀚星河中驾驶各种战舰进行自由战斗的乐趣。不止如此,参与合影活动的玩家们,还能在现场免费领取EVE鸭舌帽、挂脖织带等官方周边,此行可谓收获颇丰!







  星际旅程,冒险无限。《星战前夜:克隆崛起》在今年的CJ现场为所有人展示了EVE神秘宇宙的无限魅力,未来,更多新内容新玩法也将在游戏中陆续登场。我们希望能有更多人一起来到EVE的神秘宇宙,在壮阔无边的浩瀚星河中开启全新的旅程,期待与你在新伊甸中的下一次相遇!更多精彩,敬请期待!



6


YC121.6更新说明

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 207 次浏览 • 2019-09-24 22:51 • 来自相关话题

游戏调整:   图形:   重构人物阴影,提升其质感。重构角色动画系统,并添加全新待机动画,使角色更加逼真。 ...查看全部

游戏调整:



  图形:



  重构人物阴影,提升其质感。重构角色动画系统,并添加全新待机动画,使角色更加逼真。



  其他:



  现在,所有高安全空间站均可提供维修服务。



  用户界面:



  “属性”选项卡已添加至非玩家角色的信息显示窗口中。此选项卡将列出非玩家角色的伤害抗性,并显示他们所能造成的伤害类型。



  现在,可在星际代理处窗口中使用键盘方向键浏览恒星系和各地点。



  战争:现在,可在盟友邀请发送后进行查看或者撤回。



 



  游戏修复:



  游戏内容:



  修复了从恒星系图关闭已对接探针扫描器窗口后无法通过星际代理处窗口的探针扫描器按钮重新开启该窗口的问题。



  修复了星际代理处窗口中“设置目的地”按钮动作不一致的问题。



  修复了星际代理处窗口中的代理人搜寻器不包含史诗任务和故事线代理人的问题。



  修复了即使玩家不受书签上限限制“添加书签”按钮仍显示禁用的问题。



  修复了“势力战争最近空间站”功能中的“设置目的地”按钮在目标空间站星系中不会更改为“停靠”的问题。



  星际代理处窗口中探针扫描器按钮的提示框得到改进。



  修复了与时间相关的又一个罕见漏洞,此漏洞下,若在目标星系仍在加载的同时使用虫洞,将导致虫洞错误坍塌。



  图形:



  修复了加达里魔像级战列舰的流光溢彩涂装上缺少流动线条的问题。



  消除了米玛塔尔飓风级战列舰(常规和舰队型)我行我“锈”涂装的暗黑烟雾效果。



  修复了米玛塔尔饿狼级战列舰使用解放者库马克涂装时的击杀标记显示问题。



  修复了古斯塔斯妄想中蛇形小行星带的图标图像问题。



  停靠时点击装配窗口中的“清空舰船”按钮可即刻清空您的舰船。



  删除了在太空舱爆炸后更换舰船时的虚假白色闪光。



  技术:



  修复了玩家在遭遇战中断线后可能导致深渊计时器在深渊死亡空间完成后仍旧存在的问题。



  修复了突变后的装备无法链接到聊天频道中的问题。



  文本与描述:



  卫星矿石描述现在可以正确链接至描述中所列的矿物。



  卫星矿石现在被正确列为各对应矿物的获取来源。



  改进了尝试在太空中创建军团时的弹出消息。



  修复了当主权建筑转移给他人时通知邮件报告中字符串丢失的问题。



  用户界面:



  战争:修复了一个长期存在的问题,即在加入或退出某个军团时,作为战争目标的图标未在聊天频道的成员列表中得到正确更新。



  修复了“专注的精神”任务中“任务信息”面板中所显示的目标 (3/10)。



 



 



原贴:https://evepc.163.com/news/update/20190704/29880_821191.html


YC121.8更新说明

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 181 次浏览 • 2019-09-24 22:49 • 来自相关话题

游戏调整:   宣战系统:   无战争总部建筑的非双边战争的过渡期行将结束。在6月13日的版本上线前已发起 ...查看全部

游戏调整:



  宣战系统:



  无战争总部建筑的非双边战争的过渡期行将结束。在6月13日的版本上线前已发起并持续至今的无战争总部的非双边战争,将在下次攻击方收到战争账单时进入为时 24 小时的冷却期,之后系统将受理进攻方组织的战争账单。因此,所有这些旧版本遗留战争将在下周内结束。



  对战争中因一方投降投降或总部被毁时触发的强制停火期作出改动。在引发强制停火期的行为有多个的情况下(如战争已经投降,但在随后的冷却期内战争总部被毁),强制停火期的每条行为将分别结算,并有独立的计时器。



  社区装配功能现对所有玩家可见,内含一些面向新手的装配方案。该功能位于位于舰船装配窗口中已保存的装配方案一栏下,展示的是一些由志愿者从玩家提交到EVE Online社区的装配中精心筛选的范例。此初版功能包含一套新手装配,适用于基础T1探索护卫舰及冲锋者级采矿护卫舰。之后将有更多装配方案补充至该清单。



  植入体:



  旧称“斯拉夫”的海盗势力植入体套装现已更名为“辟邪”,这是为将来海盗势力向玩家提供植入体的相关改动的前期准备工作,现阶段并不会影响这些植入体的功能。



  任务和NPC:



  有目击者在入侵区域外发现了三神裔侦察舰。



  用户界面:



  在军团窗口“战争”选项卡的“所有战争”子选项卡中添加了文本,说明此处信息最多只缓存15分钟。



  现在从文本字段直接复制文本将同时复制该文本的所有格式。若无需复制格式,可在选中该文本后通过右键菜单进行无格式复制。



  为装备加载弹药的右键菜单新增了代表各类弹药中 2 种最高伤害类型的图标。弹药也可按射程排序(射程 + 1 失准距离)。



  技能方案导入已得到改进。导入技能时,若列表中尚未包含所有前置技能,则将同时添加所有前置技能。现在,无法导入的技能将会在结果窗口中列出,你可以在结果窗口中购买新技能并将其添加至技能队列中。



  忠诚点商店中的标签顺序已更改,空间站所有者的标准忠诚点商店将得到优先显示。



  舰船分组名称已添加至显示信息窗口的标题栏中。



  技能显示信息窗口中新增按钮,可通过点击该按钮购买新技能并将其添加至技能队列。



 



  游戏修复:



  游戏内容:



  更新了一级衍生型护盾抗性增强器的 CPU 使用率



  添加了扎玛德级和洛迪瓦级的跃迁电容需求



  修复了导致NPC在深渊空间内不攻击太空舱的问题。



  图形:



  修复了加达里天鹤级工业舰上的细节层次问题。



  修复了加达里狞獾级巡洋舰上的击杀标记闪烁问题。



  修复了三神裔伊基图萨级突击巡洋舰上的尘垢层问题。



  修复了盖伦特伏波斯级巡洋舰上的莱登标识的方向问题。



  修复了乐团金曲涂装上的图案缺失问题。



  修复了盖伦特俄洛巴斯级泰坦的警察涂装不显示盖伦特联邦警局文字的问题。



  调整了勒沙克级、扎玛德级和洛迪瓦级三神裔舰船的护盾效果尺寸。



  改进了镜头拉远时护盾视觉特效消失速度过快的问题。



  修复了从深渊空间返回时卡罗琳星云的能见度问题。



  修复了盖伦特联邦机库内不对称贴图问题。



  任务和NPC:



  修复了部分NPC显示信息窗口中伤害类型的显示错误。



  科学与工业:



  未完工工业项目的显示信息窗口现在将显示所用蓝图,而不再是基础的蓝图原本。



  用户界面:



  选中情况下“不再显示”窗口中更新了“所需技能”复选框。



  修复了启动游戏时可能导致ESC菜单重复的问题。



  修复了可能导致“跃迁至...”选项在某些天体的右键菜单中重复出现的问题。



  修复了在帝国区中绿色安全设置情况下,右键菜单中的“与目标交战”选项不会显示嫌犯/罪犯级别行为(黄/红色文字和骷髅图标)的问题。



  修复了可能导致某些空间代理人的环形菜单中缺少“开始对话”选项的问题。



  修复了导致模拟的铁骑舰载机显示信息窗口无法正确滚动的问题。



 



 



原贴:https://evepc.163.com/news/update/20190819/29880_828821.html


YC120.7更新说明

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 208 次浏览 • 2019-09-24 22:48 • 来自相关话题

YC120.7更新说明 发布于 2018 年 7 月 10 日,星期二 特色和更改 深渊死亡空间: ...查看全部

YC120.7更新说明



发布于 2018 年 7 月 10 日,星期二



特色和更改



深渊死亡空间:



· 更新了“深渊”死亡空间的物品掉落,提高了所有层级的物品奖励。



· 三神裔数据和遗迹地点出现的概率大大提升了。



· 孕育的和不稳定的突变质粒在死亡空间第三层中稍微更常见。



· 4 级深渊和 5 级深渊的裂隙掉落几率稍稍降低了。



· 紧凑型和视野型熵能分解器现在会掉落 1 流程蓝图而不是完整装备了。



平衡性:



狂热级



· 无人机带宽增加至 25 Mbit/s(之前为 0)。



· 无人机挂舱增加至 50 m³(之前为 0)。



审判者级:



· 最大速度减少至 300 m/s(之前为 328 m/s)。



利爪级:



· 米玛塔尔护卫舰操作每升一级加成调整为 +5% 小型射弹炮台射速(之前为 +5% 小型射弹炮台伤害)。



游戏设定:



· 移除了“决斗赌注”系统。



图形:



· 为提升客户端性能,优化了导弹的细节和冲击效果的特效加载。



模块:



· 新增了掠能器突变质粒



· 新增了电容器电池突变质粒



杂项:



· 在向其他玩家发起决斗时,你不再能下赌注了。



· 击毁隶属于 NPC 军团的玩家的太空舱承受的声望惩罚大幅降低了。



· 由哨站转变成的空间站纪念碑现在可以正确地显示联盟图标了。仅供参考:纪念碑描述目前尚在收尾阶段,将在后续版本更新。



科学与工业:



· 在昇威建筑中配置的工业项目,如果因服务装备下线或被移除导致项目暂停或取消,现在会向项目的配置者发送一条通知。



· 提升了工业界面加载蓝图的性能。



舰船:



· 在战力辅助舰的“精通”选项卡中,全新的“所有无人机”证书替换了“铁骑舰载机”证书。



· 添加了新证书:“资源采集,核心”和“资源采集”证书的技能相比,该证书只移除了“冰矿采集理论”技能。



· 冲锋者级现在将会使用新的“资源采集,核心”证书而不再是标准的“资源采集”证书了。



建筑和部署:



· “建筑正遭受攻击”的邮件/通知现在只会在建筑护盾值低于95%时发送了



· 当前,在控制昇威建筑的同时也能组装 T3 巡洋舰了。



· 在高/低安全星系回收不属于你军团的未锚定建筑现在会被视作嫌疑犯行为。这将需要你相应地调整安全保护开关,并且会触发嫌疑犯计时器。



· 在势力铁壁建筑的残骸中新增了打捞材料。



· 探索地点中不再掉落势力母星建筑装备蓝图了。



· 提高了弃用的卫星开采装备、组装阵列和研究实验室的提炼产出。



用户界面:



· 现在可以通过舰船装配模拟器将节日发射器添加到舰船或昇威建筑上了。



· 从星图过滤器中移除了“获得空间站”、“失去空间站”和“自由港空间站”选项。



· 由于缺少与空间站的相关性,“赏金办公室”图标现已从空间站服务面板中移除,但仍可以在左侧菜单栏中找到它。



· 资产安全打包现在会显示在军团资产搜索中的个人资产搜索过滤器下。



· 为已经递送至空间站的资产安全打包在星图中新增了查看军团资产安全打包的选项。



· 邮件通知现在会显示发件人的头像(而不是收件人)。



漏洞修复



游戏设定:



· 修复了在太空中装配 T3 巡洋舰可以绕开槽位数量上限的问题。



· 未装载脚本的屹立聚焦跃迁扰断器将无法阻止舰船使用微型跳跃引擎了。



· 修复了被微型跳跃力场发生器带跳时舰船卡在准备跃迁状态的问题。



· 远程维修器阻扰现在可以与远程结构维修器正确地交互作用了。



· 现在又可以在异地军团办公室进行丢弃扣押物品的远程操作了。



· 提升了搜索合同时从服务器端获取数据的性能,不会再出现“太快了,请等一会儿再这样做!”的警告了。



· 思维冲击和梦呓增效体现在对辅助式装甲维修装备有效了。



· 修复了“失踪的护航队”任务,现在它可以正常完成了



· 修复了距离恒星 1000km 范围内能够激活深渊裂隙的问题。



· 修复了在深渊空间中舰船能够隐形的问题。



· U4-Q2V IX – 小行星带1:对小行星带进行了重新定位,跃迁至该地点后距离更近。



音效和图形:



· 修复了仇恨级在启用 IGC 涂装时显示的标语。



· 修正了创建角色时毛发图层堆叠导致的透明度问题。



· 调整了“德拉考斯”铁壁的模型材质。



· 禁用了舰船隐形后产生的 GPU 粒子效果。



· 修复了启用隐秘诱导力场发生器时出现的警告错误。



· 修复了离开“定制角色”界面后进入外部视角时,空间场景不渲染的问题。



· 修复了帝国铁骑舰载机 NPC 的可见性问题。



· 修正了天蛇和天使势力岗哨炮的外观问题。



· 移除了跃迁过程中频繁按钮的警告信息。



· 从行星视图中移除了海关办公室的环绕轨道。



· 对狂暴级舰船的“血手”涂装上的血色图案进行了调整。



· 为执行者级的跃迁动画添加了音效。



· 修正了男式探索套装的图标问题。



镜头:



· 修复了开启动态视角进入跃迁时镜头突然剧烈抖动的问题。



行星开发:



· 修复了在行星开发中停止和修改采集流程后无法提交的问题。



· 修复了在采集计划进行中时能够按“ctrl+鼠标点击”移除采集器的问题。



· 修复了采集器在明亮背景上难以辨识的问题。



建筑和部署:



· 修复了扫描探针正在分析时停靠昇威建筑后探针无法扫描的问题。



· 跃迁至昇威建筑的范围内现在可以正常工作了(之前未根据设置的默认跃迁范围跃迁至没有停靠权限的场景外建筑)。



技术:



· 修复了从日文客户端登录导致无法提交错误报告的问题。



· 修复了一个罕见的问题,该问题会导致一名玩家在另一名玩家刚刚跃迁出星系之后立即跃迁进入此星系时有可能会卡住。



· 修复了一个非常罕见的问题,该问题会导致玩家在接受合同或在昇威建筑的快递机库中接收舰船时角色瞬移至空间站或堡垒建筑。



文字和描述:



· 更新了移动式仓库的描述,更正了部署限制。



· 标准昇威建筑不会在 3D 预览界面中再显示势力名称了。



· 远程辅助不再限制舰船类型,因此侵噬链接的特征选项卡得到了更新。



· 修复了各种标点和语法错误。



· 更新了超空间速度调节器改装件的描述,新的描述将明确提及跃迁速度逐渐增加。



· 根据“斯塔科马尼叛乱”的时间轴,对相关物品正确引用了时间。



· 为多件事件物品、NPC 和其它物品添加了背景描述。



用户界面:



· 模拟装配:现在可以侵噬链接的感应强度加成可以正确地显示了。



· 模拟装配:旗舰级紧急船体增能器不再显示 100% 损坏了。



· 模拟装配:从无人机挂舱中拖拽模拟铁骑舰载机至发射管现在可以正确加载了。



· 模拟装配:修复了指挥脉冲波装备在下线后仍然占用能量栅格和 CPU 的问题。



· 模拟装配:修复了模拟舰船最大速度过高的问题。



· 模拟装配:修复了调整“船体与装配”选项卡滚动条可能会被调整窗口控制条遮住的问题。



· “低摩擦喷嘴接口”和“复合碳素引擎舱”改装件在对比窗口中现在将会显示相同的惯性系数加成。



· 现在批量装配选项无法再在太空中的装配管理界面中显示(太空中无法进行此操作)



· 修正了建筑铁骑无人机挂舱的提示信息。



· 修复了军团公告中的链接不正确反映字数上限从而导致编辑失败的问题。



· 修复了军团资产安全打包中的集装箱在各个部门仓库显示的问题。



· 建筑浏览器:修复了在服务下拉过滤器中选择“重塑角色”会过滤出建筑的问题。



· 没有邀请权限却尝试将玩家拖拽进舰队时,现在不会弹出关于小队人数限制的错误信息了。



· 如果主权指数超过 5 级,现在主权指数 UI 将会显示超过 5 级的准确数值(无论是通过对星系显示信息窗口还是通过基础设施中心界面查看)。。



· 查看军团资产的星域过滤器现在也适用于昇威建筑中的办公室了。



· 修复了导致舰船控制面板上的装备卡在“关闭激活”但实际上装备并未关闭的问题。频繁点击该按钮时容易出现此问题(特别是在服务器端延迟或者网络条件不佳时)。



· 被击毁建筑位标的右键菜单中不会再显示和建筑有关的选项了。



· 修复了开启动态视角进入跃迁时镜头突然剧烈抖动的问题



 



YC120.7 更新说明1.1



发布于2018年7月11日,周三



特色和更改



事件:



· Vial of Mikramurka物品现在能够正常拾取了。



用户界面:



· 增加了军团公告(4000 字符)和个人信息(2500 字符)的字数限制。现在,在个人信息中输入最大字符数时,包含的链接也能正常生效了。



 



YC120.7 更新说明1.2



发布于 2018 年 7 月 12 日,星期四



漏洞修复:



游戏设定:



· 修复了事件地点描述以正常地提示玩家需要数据分析仪。



图形:



· 修正了三神裔舰船的胜利涂装上显示的势力标志。



· 修复了三神裔舰船的胜利涂装上的球形特效周围的通道的颜色。



 



YC120.7 更新说明1.3



发布于 2018 年 7 月 17 日,星期二



漏洞修复:



图形:



· 修正了调解者级舰船的“纠察长”涂装上的“R”标志的个数



· 修复了“德拉考斯”铁壁停泊区域的图形问题



· 修复了在创建角色时频繁切换头像快照导致客户端崩溃的问题



· 修正了无法为新角色选择肤色的问题



 



YC120.7 更新说明1.4



发布于 2018 年 7 月 19 日,星期四



漏洞修复:



图形:



· 改进了“血手”涂装的图案,以符合设计初衷。



 



YC120.7 更新说明1.5



发布于 2018 年 7 月 24日,星期二



漏洞修复:



PVE:



· 解决了资源战争中的 AI 问题。



 



YC120.7 更新说明1.6



发布于 2018 年 7 月 26日,星期四



漏洞修复:



杂项:



· 修复了几处新伊甸的场景问题。



 



YC120.7 更新说明1.7



发布于 2018 年 7 月 31日,星期二



漏洞修复:



杂项:



· 修复了几处新伊甸的场景问题。



 



YC120.7 更新说明1.8



发布于2018年8月2日,周四



漏洞修复:



杂项:



· 修复了几处新伊甸的场景问题。



 



 



 



 



原贴:https://evepc.163.com/news/update/20190509/29880_812470.html


YC121.9更新说明

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 180 次浏览 • 2019-09-24 22:42 • 来自相关话题

游戏调整   音效:   为改进后的新版虫洞视觉效果搭配全新音效。   新增两首全新半程序生成的虫洞 ...查看全部

游戏调整



  音效:



  为改进后的新版虫洞视觉效果搭配全新音效。



  新增两首全新半程序生成的虫洞配乐。更多此类配乐作品正在制作中,将在未来几个月内发布,预先发布的这两首作品代表了接下来虫洞空间的配乐效果。



  平衡性调整:



  诱导力场发生器 I 现只可装配至力场侦察舰和黑隐特勤舰。



  装配警告:



  “装配警告”功能负责分析舰船的装配情况,在装配出现某种程度的异常时给予警告,并给出提示,帮助你解决问题。警告的严重范围为红色警告(可能会导致你不能装配、出站、跃迁或跳跃的装配问题)至白色警告(并不是非常严重,但可能造成困惑或体验欠佳)。



  “装配”窗口新增 4 个图标,各图标仅在相应类别中任一规则遭到破坏时显示。



  鼠标停留在警告图标上将显示相应的警告内容,并突出显示导致警告的装配元素。



  警告包括:



  严重(红色):



  舰船 CPU 超载



  舰船能量栅格超载



  舰船货物超载



  舰船为战略巡洋舰,缺少子系统



  警告(黄色):



  舰船装配了无效装备(如舰船重新平衡后或切换战略巡洋舰子系统时)



  部分已装配装备不提供加成(比如,虽然装配了磁场稳定器,但如果你只有射弹炮台,就没有加成)



  炮台组混合



  炮台规格混合



  发射器组混合



  护盾和装甲装备同时装配



  装备离线



  信息(白色):



  装甲防御舰船被归类为护盾舰船



  护盾防御舰船被归类为装甲舰船



  装配了极化武器



  缺少技能



  缺少舰船或已装配装备的对应技能



  缺少舰船货柜仓中物品的对应技能



  游戏内容:



  现在,试图进入跃迁时发生碰撞的舰船如果保持跃迁前状态达到三分钟,将自动进入跃迁状态。扰频器或以任何其他形式取消跃迁将重置此计时器。



  进入跃迁过程中的用户界面已得到大幅更新,可在舰船完全进入跃迁前清晰显示“建立跃迁矢量”阶段,并显示舰船还有多久进入跃迁的进度条。



  所有的FOF导弹现在都有最大敌我识别锁定距离,在锁定目标时会正确执行。



  图形:



  我们对后处理系统进行改进,提升了性能,得以在更多效果和场景中充分应用。



  着色质量设置为低时的虫洞和恒星的视觉效果得到提升——恒星不再是一个扁平的彩色圆圈,而更接近于高着色质量设置的视觉效果,虫洞也将和高着色质量设置一样在中心显示目标星系。我们还借此机会改进了高着色质量设置下的虫洞图形,提升了三维效果。



  加达里CEO合作组织和加达里海军已向PKN星际财团发出吉他星系建设工程新合约。



  植入体:



  引入 T2 低级植入体拟态套装。可在您附近的DED忠诚点商店购买。



  市场:



  市场行情表中所展示的价格百分比变动现在将显示 7 天的价格变动情况,而不仅是 1 天的价格变动。



  装备:



  新增工业诱导力场发生器。



  可装配于工业舰、深空运输舰和偷运舰。



  可通过跳跃货舰和黑隐特勤舰跳跃至工业诱导力场。



  需要使用诱导力场理论 I 来激活。



  数据和遗迹分析仪装备不再自动循环,因为对这些装备而言,自动循环基本上都是错误的选择。



  若你未经过热力学技能培训,装备右键菜单中的所有过热选项将会被删除。



  任务和 NPC



  冲锋者级无法再占领势力战争复合体。



  三神裔共同体正不断向新伊甸的不同领地发起进攻。位于低安全区域的星系报告称遭到三神裔舰队入侵。



  科学与工业:



  新增工业诱导力场发生器蓝图。



  舰船:



  黑隐特勤舰的诱导力场持续时间得到 50% 加成。



  多艘舰船的特性图标已调整,可反映出其新的“装甲或盾牌”防御特性。



  技能:



  新角色初始阶段不再自动训练热力学技能。此项改动已经实行,新玩家可自主选择时间学习更为复杂的装备超载技能,而不是在初始阶段就由系统推送。



  文本与描述:



  “医疗克隆位置”更名为“基地空间站”。



  用户界面:



  钱包按钮恢复至默认控制边栏布局。



  NPC军团的已占领星系标签得到改进,能更加清晰地显示最近的空间站。



  “击杀”报告窗口中新增“全部购买”选项。



  物品提示框及装配窗口中新增“所需技能”。



  试图重新装配多个物品时,若其中至少有一个货柜,将会显示特殊警告消息。



  为信息面板的操作按钮制作了新的按钮样式。



  新玩家体验:



  更新了代理人窗口中新手教程页面的用户界面。



  无法再重复新手教程操作。



  删除了新手教程中关于如何停止舰船的指导。



  游戏修复:



  装配:



  模拟装配按钮恢复至早前更为突显的版本。



  模拟装配:T3巡洋舰上的装备如果因子系统更改而移除掉槽位进而导致无效的话,将会下线。



  模拟装配:若飞行员缺少直接的前置条件,舰船现仅显示为无法起飞。



  模拟装配:在模拟T3战略巡洋舰时,T3子系统在提示框中不再显示为离线状态



  游戏内容:



  解决了多个辅助装甲维修器可装配至同一艘舰船的问题



  更正了主宰级三神裔暮光涂装的市场分组。



  跃迁过程中召回铁骑舰载机时,铁骑舰载机将更加贴近舰船。



  图形:



  调整了伏波斯级的击杀标记位置



  调整了加达里黑鸟巡洋舰及各型号的材质分布。



  修复了艾玛帝国机库内闪烁黑色方块的问题。



  修复了战术驱逐舰在太空中更换涂装时不更新模式的问题。



  修复了指挥脉冲波的声音问题,不会在快速放大或缩小目标舰船时重复响声。



  修复了奥拉警报对能量武器不起效的问题。



  修复了从0调高音乐等级条时战斗音乐无法恢复播放的问题。



  修复了空堡缺少标识的问题。



  本地化:



  解决了未翻译的掉线通知问题。



  任务和 NPC:



  对职业代理人任务“仁慈天使”进行了一些调整,以减少玩家在任务地点放错舰船的可能性。



  该任务现提供一艘来自玩家势力的干扰护卫舰作为完成任务的预定舰船。



  用于进入任务地点的加速门现在将更加严格地对可通行舰船进行放行。



  装备:



  联网感应器阵列描述现在清晰说明了跃迁扰频效果。



  删除了诱导力场信标信息显示窗口中的不必要属性。



  PvE :



  压制传输阵列入侵地点内的后勤控制阵列建筑已得到更新,可使用破译小游戏打开而不是过去的随机机制。



  技能:



  通过“所需技能”购买技能时,若所缺技能并非直接前置条件(例如,如果飞行员因之前的技能平衡而缺少次要前置条件),将不再进一步购买和训练这些缺失技能。



  技术:



  解决了太空中距离四舍五入的错误。



  修复了客户端日志可能提示处在同一空间网格的隐形舰船何时发生跃迁的问题。



  用户界面:



  修复了在新手教程视频末尾的占位符文本



  更新了使用箭头输入来调整点数时的忠诚点兑换框,从而正确显示购买金额



  改善了仓库过滤器生成的链接的性能表现。



  将仓库过滤器名称的字符限制减少至100,以修复共享过滤器时发生的问题。



  改进了将技能导入技能队列时的排序逻辑。



  改进了在打开包含多位攻击者的击杀报告时的客户端性能。



  修复了在取消了之前的离站尝试后离站警告弹出窗口被忽略的问题。



  修复了在离站后可能导致操作面板装备丢失的问题。



  改进了星际代理处窗口行星开发页面中信息的加载速度。



  修复了星际代理处窗口小行星带页面矿石可用性提示框中,矿石种类错配的问题。



  修复了新手教程中高亮部分可能会阻碍上下文菜单的问题。



  修复了星际代理处窗口中史诗任务条目可能重复的问题。



  修复了星际代理处窗口中血染之星史诗任务声望要求显示为-10的问题。



 



 



 



原贴:https://evepc.163.com/news/update/20190918/29880_833311.html