YC121.12更新说明

功能和改动:

  图形:

  吉他贸易枢纽建筑得到扩建。

  全息图描绘了吉他贸易枢纽的开发进展。

  吉他空间站周围的交通更加繁忙。

  更新了吉他空间站的碰撞体。

  总览:

  对默认总览设置进行了一些调整,使其与许多玩家自创的总览设置中的一些流行方案相一致,为新玩家提供更加有用的默认总览设置:

  现在默认显示“速度”列

  在默认设置中,舰船类型、军团和联盟代号已移至飞行员姓名之前

  现在,已广播的总览条目默认移动至总览窗口顶部

  “飞行员属于您的军团”总览状态分为两种:“飞行员属于您的军团”和“飞行员属于您的NPC军团”。在后续的版本更新中,“克隆飞行员军团”状态将移至犯罪标记(罪犯、嫌犯、-5安等)之上,以更好地反映飞行员加入玩家军团时所具备的优先级。备注:如果在此次更新后某个人物加载了在更新前保存的总览方案的话,则“飞行员属于您的NPC军团”这个新状态将从列表的底部开始。

  建筑和部署:

  防御方无法再从一周中选择一天来退出结构增强周期。建筑将在防御方选择的下一个可用时段(+/- 3 小时)退出增强状态:

  虫洞:1.5 天

  低安和0.0:2.5 天

  高安:4.5 天

  更新后的可被攻击时段现在需要 30 天(而不再是 7 天)才能生效。

  活跃防御系数大于 4.0 且基础设施中心由联盟持有的星系中,非该联盟成员的飞行员将无法部署中型昇威建筑(空堡、阿塔诺和莱塔卢)。

  退出增强时间的随机浮动范围从 +/- 2 小时增加至 +/- 3小时。

  势力战争建筑在以下情况下可能不会驻留:

  在敌方势力战争空间中,攻击方(或其盟友)所驾驶的舰船将不能驻留任何建筑。

  在敌方势力战争空间中,攻击方(或其盟友)所拥有的建筑将不会向任何舰船提供驻留。

  若与另一建筑相距 500 公里以内,则安塞波跳跃星门和暗影诱导干扰塔服务装备将停用。

  许多过时的母星建筑蓝图已转换为其他蓝图:

  超级旗舰组装阵列蓝图变为屹立大型基础旗舰组件制造效率 I 蓝图

  旗舰组装阵列蓝图变为屹立大型旗舰制造效率 I 蓝图

  高级大型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型高级大型舰船制造材料效率 I 蓝图

  高级中型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型高级中型舰船制造材料效率 I 蓝图

  大型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型基础大型舰船制造材料效率 I 蓝图

  卫星开采阵列蓝图变为屹立中型卫星钻探稳定 I 蓝图

  设计实验室蓝图变为屹立中型蓝图拷贝加速器 I 蓝图

  高级小型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型高级小型制造材料效率 I 蓝图

  药物实验室蓝图变为屹立中型生化反应堆材料效率 I 蓝图

  实验室蓝图变为屹立中型发明加速器 I 蓝图

  研究实验室蓝图变为屹立中型材料效率研究加速器 I 蓝图

  生化储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图

  催化剂储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图

  连接装置阵列蓝图变为移动式牵引装置蓝图

  通用储藏装置蓝图变为移动式牵引装置蓝图

  有害化学制剂储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图

  混合聚合物储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图

  储藏库蓝图变为移动式牵引装置蓝图

  弹药组装阵列蓝图变为屹立中型弹药制造材料效率 I 蓝图

  组件组装阵列蓝图变为屹立中型高级组件制造材料效率 I 蓝图

  无人机组装阵列蓝图变为屹立中型无人机和铁骑舰载机制造材料效率 I 蓝图

  装备组装阵列蓝图变为屹立中型装备制造材料效率 I 蓝图

  高强度提炼阵列蓝图变为屹立中型冰矿分级处理器 I 蓝图

  压缩阵列蓝图变为移动式牵引装置蓝图

  中型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型基础中型舰船制造材料效率 I 蓝图

  提炼阵列蓝图变为屹立中型小行星带矿石分级处理器 I 蓝图

  快速装备组装阵列蓝图变为屹立中型装备制造时间效率 I 蓝图

  小型舰船组装阵列蓝图变为屹立中型基础小型舰船制造材料效率 I 蓝图

  子系统组装阵列蓝图变为屹立中型先进中型舰船制造时间效率 I 蓝图

  生化反应堆阵列蓝图变为屹立中型生化反应堆时间效率 I 蓝图

  复杂反应堆阵列蓝图变为屹立中型复合反应堆时间效率 I 蓝图

  中型生化反应堆阵列蓝图变为屹立中型生化反应堆时间效率 I 蓝图

  聚合物反应堆阵列蓝图变为屹立中型混合反应堆材料效率 I 蓝图

  简单反应堆阵列蓝图变为屹立中型复合反应堆材料效率 I 蓝图

  小型移动式虹吸装置蓝图变为移动式中型跃迁干扰器 I 蓝图

  小型混合物移动式虹吸装置蓝图变为移动式中型跃迁干扰器 I 蓝图

  小型搬运工移动式虹吸装置蓝图变为移动式中型跃迁干扰器 I 蓝图

  跳跃桥接蓝图变为移动式诱导抑制装置蓝图

  诱导发生器阵列蓝图变为移动式诱导抑制装置蓝图

  诱导力场系统干扰器蓝图变为移动式诱导抑制装置蓝图

  用户界面:

  添加了一个新窗口,用于查看当前星系内的所有已保存地点(默认为 L)。

  对直接交易用户界面进行了调整:

  拟进行的直接交易中的舰船现在将显示其类型名称(例如乌鸦级),而不是其玩家自定义的舰船名称(例如XXX的乌鸦级)

  一旦将 ISK 金额添加至交易中,将无法减少该交易中的 ISK 金额。但仍可以增加该交易中的 ISK 金额。如果玩家意外输入并确认了高于其计划报价的 ISK 金额,可以选择关闭该交易窗口并新建一个窗口以重新开始

  对直接交易窗口进行了一些用户界面的小改进

  对个人钱包进行了更改,现在可以显示交易的概述和明细。

  市场订单不在显示于钱包中,它现在位于EVE菜单中的“财务”一栏中。

  在EVE菜单中添加了一个“登出”按钮。

  市场中的范围过滤器现在将始终默认为“星域”,不会因在空间站中而默认为“空间站”。

  您的订单,你可以出售物品的订单和位于您路线中的订单,现在都配备了小图标,用来更好地解释各种颜色的含义。

  批量装配和批量购买现在配备了图标,可在提示框中获取更多有用信息

  新手体验:

  为新手教程中的几个任务添加了对总览窗口的突出显示

  为新手教程中的几个用户界面突出显示添加了图标

  新手教程中的旅行介绍得到改进

  用户界面的突出显示改为在奥拉对话框出现后显示,不再是同时显示

  用户界面突出显示的动画效果得到更新,变得更为清晰

  新手教程中的加力燃烧器介绍得到更新

  概述中的几个任务会在执行了正确操作时立即给出反馈

  游戏修复:

  音效:

  修复了黑隐特勤舰诱导位标部署在缩放时重复发出声音的音频问题

  将深渊死亡空间边界警告绑定至用户界面音量等级音频滑块和“高级声音设置”下的“警告音效”滑块

  修复了在人物创建过程中帝国选择音效重复播放的问题

  修复了探针定位音效重复播放的问题

  游戏内容:

  更正了提炼物品被发送至错误位置的情况。

  修复了已注销角色可能会阻止其他角色操控建筑的问题。

  修复了在昇威建筑的快递机库中将物品移动至货柜的漏洞。

  达玛维克级的基础发明几率经调整与其他三神裔发明几率保持一致。

  图形:

  修复了角色在太空中登录时勒沙克级播放错误动画效果的问题

  修复了在自定义人物时Loglite 中的报错

  修复了角色的阴影渲染

  在特定的情况下,具有雾霾效果的隐形舰船不再显示闪烁灯效

  当停靠在“外部查看”功能启用的建筑中时,卡洛琳星不再消失

  移除了黑豹级模型中的渲染效果

  创建角色时的动画和人物表单的加载速度加快

  无论玩家如何进行下一步,都将在离开角色创建界面时发起确认检查

  向未加载至场景中的物体进行炮击的炮台,不会再像过去一样在炮击目标附近的随机方向上闪烁

  修复了战鹰级的动画过渡问题

  PvE:

  解决了无畏舰在观测站闪点处的抖动问题。

  各入侵据点星系的活跃观测站闪点数量从 1 增加到 2

  为相关的无畏舰技能和弹药蓝图拷贝添加了独自的掉落列表

  剩余的珍贵掉落物品将以不同的速率掉落至观测站闪点的两侧。

  用户界面:

  修复了“无人机”窗口滚动时已选中的无人机无法保持选中的问题。

  所有物品的体积将始终显示小数。

  在“全部”默认总览过滤器中添加了一些缺失的物品组。

  移动了全部改动提示框在“编辑订单”窗口中的位置,避免遮盖新弹出的价格框。

  更正了组窗口中条目过度缩进的问题。例如,位标组窗口中的嵌入位置。

  从“个人资产”窗口的货柜中删除了不必要的“为自己发射”选项。

  使用“将条目随广播置顶”总览设置时,已广播条目将始终位于总览的顶部。

  无法获得的梯队级蓝图已从客户端的搜索结果中删除。

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