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付费删档测试开启公告 置顶

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 3 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

尊敬的舰长:   为验证游戏内各项功能是否正常运行,同时确保当前最新版本与2018年9月30日的存档契合度完好,《星战前夜:晨曦》将于3月26日15:00开启一次短暂的付费删档测试 ...查看全部

尊敬的舰长:



  为验证游戏内各项功能是否正常运行,同时确保当前最新版本与2018年9月30日的存档契合度完好,《星战前夜:晨曦》将于3月26日15:00开启一次短暂的付费删档测试,预计测试结束时间为3月30日11:00。



  在本次测试期间,玩家们可以体验到与EVE世界服同步的最新游戏内容,包括可免费进行游戏的阿尔法克隆体,以及深渊空间、三神裔入侵等等新玩法。



  付费删档测试注意事项:



  1.本次测试仅面向已经完成账号转移的玩家, 不包含第二次删档测试中新注册的玩家;



  2.本次测试的初始数据将使用2018年9月30日的存档,玩家在测试期内产生的数据将在付费不删档测试前删除,付费不删档测试将继续继承2018年9月30日的存档数据;



  3.为了确保回归舰长在付费删档测试中获得流畅的体验,运营团队建议您删除之前的游戏缓存,即C:\Users\用户名\AppData\Local\CCP或者C:/用户/你的登录名/appdata/local/ccp下的EVE文件夹再启动游戏。



  4.本次付费删档测试中商城将提供付费选项,测试期间充值获得的欧米伽克隆时间、量子元将在付费不删档测试中分别1:1返还;



  5.部分玩家可能会遇到充值不到账等问题,请在游戏内按F12键联系客服,或前往问题反馈通道提交反馈,因为系统处在调试期,响应时间可能较长,但我们会争取在72小时内处理完毕。



  6.本次付费删档测试期间,为确保服务器的稳定运行,运营、客服团队将专注于服务器BUG收集及付费问题处理,数据纠纷、舰船损失等申诉将暂不受理。此外,以下您可能在付费删档测试中遇到的问题也正由EVE晨曦服运营团队调查和处理中,我们将全力确保不删档测试开启时玩家资产不因游戏停服而遭受损失。



  1)停服期间产生的大量基础设施建筑的维护账单



  2)停服期间产生的办公室租赁账单



  3)停服期间堡垒和POS的燃料消耗



  4)太空中的跳跃桥接无法被上线或解除锚定



  此次付费删档测试顺利结束后,我们将争取在4月上旬尽快开启付费不删档测试。



  网易《EVE Online》运营团队



  2020年3月26日


付费不删档测试预约开启公告

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 12 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

尊敬的舰长:   《星战前夜:晨曦》(EVE Online国服)付费不删档限号测试即将来袭。测试开启后,所有已经完成账号迁移的老玩家和参与过第二次删档封测的玩家默认具备测试资格,可 ...查看全部

尊敬的舰长:



  《星战前夜:晨曦》(EVE Online国服)付费不删档限号测试即将来袭。测试开启后,所有已经完成账号迁移的老玩家和参与过第二次删档封测的玩家默认具备测试资格,可直接进入晨曦服。



  各位希望第一时间参与晨曦服付费不删档测试的新玩家也欢迎前往预约站进行预约。我们将在您获得测试资格后第一时间发送短信通知,公测后,所有预约成功并登录游戏创建人物的账号都将收到神秘奖励。



  已经完成账号迁移的老玩家和参与第二次删档封测的玩家也可以参与预约获得神秘奖励的活动。



  本次付费不删档测试的用户数据将保留,公测后数据将延续。



  网易《EVE Online》运营团队



  2020年3月23日


国服:第二次删档技术测试结束公告

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 23 次浏览 • 2020-03-18 22:21 • 来自相关话题

尊敬的舰长:   我们计划于2020年3月20日11:00正式结束《星战前夜:晨曦》的第二次删档技术测试,衷心感谢各位玩家长时间的陪伴,感谢每一位关心呵护着新伊甸的舰长! ...查看全部

尊敬的舰长:



  我们计划于2020年3月20日11:00正式结束《星战前夜:晨曦》的第二次删档技术测试,衷心感谢各位玩家长时间的陪伴,感谢每一位关心呵护着新伊甸的舰长!



  在本次删档测试中,我们收到了许多来自玩家的反馈和宝贵建议;尤其在近期获悉《星战前夜:晨曦》喜提版号的消息后,在奔走相告的同时,很多老玩家希望我们在保证迁移数据和更新内容契合的情况下,让大家早日重归新伊甸。



  为了确保游戏内各项功能正常运行,与2018年9月30日的存档契合度完好,运营团队经慎重考虑和讨论后,将于本月下旬进行最后一次短暂的付费删档测试:



  1.本次付费删档测试将使用2018年9月30日的存档开服,所有迁移玩家可上线体验最新游戏版本。



  2.为了保证玩家能够全面体验到与欧米伽克隆相关的游戏功能,本次付费删档测试中商城将提供付费选项,测试期间充值购买的物品将在后续的付费不删档测试中返还。



  我们将会尽快完成最终调试,争取在四月上旬开启付费不删档测试,让新伊甸以更好的面貌,和各位舰长们再次相见!



  敬请舰长们留意官方消息,相信不久之后,我们就能相聚在这片无垠宇宙!



  



扫一扫,关注官方微信@网易EVEOnline



       



扫一扫,关注官方微博@网易EVEOniline



  网易《EVE Online》运营团队



  2020年3月18日



 



 



备注:本次只对老账号开放,新玩家还是等不删档公测吧  或者TB收个小号玩玩,正式服上线了再自己创号


EVE相关链接

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 29 次浏览 • 2020-03-15 06:54 • 来自相关话题

      网易官服: ...查看全部

 



 



 



网易官服:http://evepc.163.com/



官服论坛:http://eve.netease.com/



百度贴吧:https://tieba.baidu.com/f?kw=eve&ie=utf-8&tab=main



 



 


为了开服需要献祭一个特朗普

其他交流冰红茶 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 36 次浏览 • 2020-03-14 11:24 • 来自相关话题

《怪物猎人世界:冰原》已售出500万份

焦点新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 23 次浏览 • 2020-03-14 11:16 • 来自相关话题

3月14日消息 据卡普空官方新闻稿,《怪物猎人世界:冰原》已售出500万份,该 ...查看全部

3月14日消息 据卡普空官方新闻稿,《怪物猎人世界:冰原》已售出500万份,该销量统计包括实体版和数字版。



卡普空日前表示《怪物猎人世界》的大型DLC《冰原》,全球销量已达500万份。《怪物猎人》系列的总销量已超过6200万份,这一数字已经十分可观,不过距离卡普空第一大IP《生化危机》系列的9300万销量,仍有一定的距离。





获悉,《怪物猎人世界:冰原》是《怪物猎人:世界》推出的大型DLC,已经登陆PlaStation/Xbox/PC(Steam)平台。《怪物猎人世界:冰原》中增添了许多全新内容,包括雷狼龙、猛牛龙、冰鱼龙、金狮子、冰咒龙等怪物,以及新增了飞翔爪的道具等。



点击访问Steam详情页


《无主之地3》国区Steam开售:5折99元起

焦点新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 23 次浏览 • 2020-03-14 11:13 • 来自相关话题

3月14日消息 《无主之地3》正式登陆Steam平台,目前国区也已开售,所有版本均5折销售,99元起。 《无主之地3》在国区Steam以5折开售,目前标准版99元、豪华版169元、超级豪华版239元,促销活动持续到 ...查看全部

3月14日消息 《无主之地3》正式登陆Steam平台,目前国区也已开售,所有版本均5折销售,99元起。



《无主之地3》在国区Steam以5折开售,目前标准版99元、豪华版169元、超级豪华版239元,促销活动持续到3月21日,点此查看购买



 





 



《无主之地3》最早于去年9月份Epic首发,发售头5天出货量超过500万套,成为2K公司历史上销售速度最快的作品,也是2K在PC上最畅销的作品。游戏最低配置要求的显卡为AMD Radeon HD 7970 或NVIDIA GeForce GTX 680,推荐配置显卡为AMD Radeon RX 590 或 NVIDIA GeForce GTX 1060。





官方游戏介绍:




射击夺宝游戏的鼻祖载誉归来,为您带来无穷无尽 的枪械和一场躁动无限的冒险旅途!选择四名全新寻宝猎人的其中一位,披挂上阵,在全新的世界中和新型敌人展开殊死之战。您可以单人游玩或是和好友一同与疯狂的敌人作战夺取成堆的战利品,并从星系最为残忍的邪教领袖手中拯救家园。


 


疫情重创硅谷经济,连鲨鱼队冰球比赛都不能看了

焦点新闻admin 发表了文章 • 0 个评论 • 22 次浏览 • 2020-03-14 10:57 • 来自相关话题

据国外媒体报道,一种微小的病原体正在颠覆硅谷,威胁到全球经济最强大的地区。在当地,新冠病毒疫情引发的不仅仅是公共健康危机,还阻断了各种经济活动,波及大量人员的日常工作和生活。   ...查看全部

据国外媒体报道,一种微小的病原体正在颠覆硅谷,威胁到全球经济最强大的地区。在当地,新冠病毒疫情引发的不仅仅是公共健康危机,还阻断了各种经济活动,波及大量人员的日常工作和生活。



 





 



圣何塞鲨鱼队空荡荡的主场



疫情究竟有多严重?在硅谷,各类体育比赛、表演、会议都接连取消了,人们不再能够跟平常那样到市中心玩耍了。



至少在接下来的三周里,球迷们都将无法前往SAP中心观看圣荷塞鲨鱼队的冰球比赛。(他们也将无法前往圣何塞地震队主场看他们的足球比赛。)周三晚间,圣克拉拉郡颁布了一项禁令,禁止举行1000或以上的人的聚集活动,以应对新冠病毒疫情的传播。截至周三下午,旧金山湾区的感染病例超过100人。



鲨鱼队和有27年历史的SAP中心,成了眼下的公共卫生危机动摇硅谷商业基础的一个缩影。除了冰球比赛以外,SAP中心还举办杂技表演、公共演说、音乐会等活动。



疫情危机笼罩之下,旧金山湾区已经有许多的大型企业和学校关闭,人们的日常聚集活动也趋于停滞。当地的服务行业人员和小时工恐怕会成为最受打击的群体。



“SAP中心的建立是为了驱动市中心的经济发展,至今仍是如此,”圣何塞的经济发展主任金姆·瓦莱什(Kim Walesh)说道,“它彰显了企业商户之间的相互依存,也显示出了各类活动、会议、面对面的服务和体验对我们本土经济的驱动作用。”



就像硅谷本身——高薪的技术工程师赚大钱,但一半的劳动力是低薪的服务行业员工——鲨鱼队只雇佣250名全职员工。其中10%的人是该冰球队的明星,他们所占的工资总额达到8150万美元。



但据大鲨鱼队称,在比赛日,约有800人在这座体育馆里工作,占员工总数(1100人)的很大一部分。他们大部分是小时工,从事检票、切火鸡做三明治、给冰块抹平、赛后清洁等工作。对于规模较小的活动,比如同样叫停的太阳马戏团表演,工作人员要少一些,但仍有500人。



经济损失无可避免



与此同时,加州的体育行业研究公司SportsEconomics LLC发布的圣何塞市2015年经济影响报告显示,每次比赛日,不少球迷那些早早到市中心吃饭或者赛后喝酒聚会完才离开,他们在市中心商店的消费达到150万美元左右。而且,这种直接消费支出还能带动另外150万美元的经济贡献。



圣何塞州立大学社会科学学院的经济学教授贾斯汀·里茨(Justin Rietz)说,“餐馆的服务员和厨师的薪水比谷歌的软件工程师要低。现在,很多不在谷歌办公室工作的人实际上仍然在家工作,他们还是能够拿到薪水,而在餐馆工作的服务员则不然。”



小商户也感受到了当地社区各类活动叫停的影响。在一个有关疫情致使各类活动取消,人们不能前往市中心的报道中,圣何塞墨西哥餐馆Chacho’s的老板向NBC湾区记者表示,“我们很受打击,我难过得一直哭个不停。”



市政府资助的会展及游客推广组织Team San Jose表示,受疫情影响,在它组织管理的设施中,目前已经有7场会议和12场剧院演出被取消,因此员工工时损失估计达到6.8万小时。该组织管理的设施包括圣何塞麦克内里会议中心。



这一切引发的财务影响包括:收入损失1200万美元,与会者直接消费损失1300万美元,间接消费损失600多万美元。



微软、谷歌等财力雄厚的硅谷科技巨头已经表态,在大量员工转向远程办公期间,它们将继续向为其园区的食堂工人、员工通勤班车司机等小时工支付正常工资。然而,硅谷大部分的雇主都无法与这些公司同日而语,无法承担像这样的支出,包括鲨鱼队。



鲨鱼队发言人说,球队无法受访回应它将如何处理众多与场馆关闭相关的重要事项,也不确定当前要优先处理哪些事情,因为高管们还在埋头思考应对之策。



限制措施该如何拿捏?



由于担心疫情会引发更多伤亡,政府正在敦促实施或者已经在实施一些极端预防措施。到目前为止,美国感染病例超过1300人,死亡病例至少达到38人——其中包括上周在圣克拉拉郡去世的一名妇女。



圣何塞州立大学教授里茨说道,政府所做的决定归根结底是一种成本效益分析,但不管作出怎样的决定,人们都有生存危险。



“很显然,民众的健康和生命很重要,所以我们要采取正确的预防措施。但关闭所有的这些经营设施也有成本,这些成本也可能波及人们的日常生活。”



政府官员瓦莱什称,目前“优先关注”的是公共卫生,要保护那些身体上和经济上最脆弱的人群,减缓疫情在社区中的传播。



通过非营利组织Destination: Home和硅谷社区基金会,圣何塞市政府设立了一个100万美元的基金。瓦莱什希望该基金能迅速“显著”壮大,为有需要的家庭提供包括租金在内的基本需求方面的帮助。



她说道,“我们需要尽可能地利用我们所拥有的人才和资源来帮助我们自己。但我们也将非常依赖于州政府和联邦政府的资源和扶持。要知道,这是我们第一次经历这样的事情。”



圣克拉拉政府公共卫生官员萨拉·科迪(Sara Cody)博士说,她下令禁止大规模的公共集会,原因是要减缓疫情的传播,这样才能保证医疗系统有效运转,任何时候都有足够的资源和能力治疗感染的病人。



里茨说,“没有任何的经济模型可以告诉你如何拿捏好限制社会聚集活动的分寸。生活中有很多事情——很多业务——仍然是基于人与人之间的互动,尽管我们的科技已经取得了很大的进步。”


为什么总有人叫特朗普(川普)为川建国?

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小道消息admin 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 31 次浏览 • 2020-03-14 08:45 • 来自相关话题

3.12eve版本过关以后,预计什么时候开服?

EVE国服Pople 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 27 次浏览 • 2020-03-14 08:31 • 来自相关话题

新冠肺炎2020年可以结束吗

其他交流Pople 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 27 次浏览 • 2020-03-14 08:29 • 来自相关话题

站长什么时候升级网站

焦点新闻admin 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 27 次浏览 • 2020-03-15 06:57 • 来自相关话题

新冠病毒与新冠肺炎获正式命名 WHO称可去污名化

其他交流admin 发表了文章 • 1 个评论 • 21 次浏览 • 2020-03-14 07:52 • 来自相关话题

新冠病毒正式得名SARS-CoV-2,它引起的疾病则被正式命名为“COVID-19”。当地时间2月11日,国际病毒分类委员会(ICTV)发表声明,根据系统发育、分类学和已有的经验,冠状病毒研究专家组(下称专家组)正式确认新冠病毒为 ...查看全部

新冠病毒正式得名SARS-CoV-2,它引起的疾病则被正式命名为“COVID-19”。当地时间2月11日,国际病毒分类委员会(ICTV)发表声明,根据系统发育、分类学和已有的经验,冠状病毒研究专家组(下称专家组)正式确认新冠病毒为严重急性呼吸综合征冠状病毒(SARS-CoVs)的姊妹,属于类SARS病毒种,并将其命名为严重急性呼吸综合征冠状病毒2(SARS-CoV-2)。 而世界卫生组织(WHO)同日宣布,由这一病毒导致的疾病的正式名称为COVID-19。



  当一种新的病毒引起疫情暴发后,WHO会负责命名疾病名称和病毒的暂用名,ICTV负责命名病毒的分类名。此前新冠病毒被WHO暂命名为2019-nCoV,n代表novel,即“新”的意思。



  ICTV由国际微生物学会联合会病毒学组设立,独立于WHO,是一个负责对病毒进行生物学分类和命名并制定相关标准的国际组织,其制定了《国际病毒分类与命名原则》,确定了病毒及类病毒的分类阶元规则,按照目、科、亚科、属、种对病毒进行分类。1月下旬发表在各大期刊上的多项研究均已明确,新冠病毒属于巢病毒目冠状病毒科正冠状病毒亚科β属Sarbecovirus亚属。



  这种分类方法遵循了人们熟悉的“界门纲目科属种”生物学分类法。再往下分,病毒种的血清型、基因型、毒力株、变异株和分离株的名称,则将由国际公认的专家小组进一步确定。ICTV不负责对病毒种以下的分型进行命名。ICTV专家组建议,对个别分离株可以使用以下命名方法以便区分:SARS-CoV-2/分离株代码/宿主/分离日期/分离地点。



  2月11日,ICTV专家组发表于预印版平台BioRxiv的详细声明中强调,SARS-CoV-2与SARS冠状病毒(SARS-CoV)和MERS病毒(MERS-CoV)命名方式不同,后两者均与病毒引起的疾病同名。但SARS-CoV-2的名称不是来源于疾病的名称,因此不能先入为主地认为SARS-CoV-2引起的疾病是SARS疾病。且目前与SARS-CoV-2感染相关的流行病学调查和临床资料有限,其情况可能和感染SARS-CoV的临床症状图谱和传播方式不尽相同。专家组还提示,疾病名称由WHO决定,而疾病名称与病毒名称可能不同。



  当地时间2月11日晚,WHO将新冠病毒感染引起的疾病正式命名为“COVID-19”。其中,“CO”代表Corona(冠状),“VI”代表Virus(病毒),“D”代表Disease(疾病),“19”代表疾病发现的年份是2019年,合起来即“2019年发现的冠状病毒引发的疾病”。



  按照WHO与联合国粮农组织(FAO)之间达成的命名指南,疾病正式命名不能指代特定地理位置、动物、个人或者人群,并且应与疾病相关,易于拼读。在新冠肺炎暴发后不久,也有专家指出,不宜使用当时已成惯用词的“武汉不明原因肺炎”,来指代新冠肺炎,因为其中含有地名。此外,国家卫健委也曾建议过“NCP”(新型冠状病毒肺炎)。



  “拥有一个名字很重要,它可以防止人们使用其他不准确或带有污名化的名字。”WHO总干事谭德塞(Tedros Ghebreyesus)在新闻发布会上表示,“我们想要一个不影射任何地理位置、动物、个人或群体的名字。”



  病毒名和疾病名确定后,也意味着由病毒SARS-CoV引起的疾病是严重急性呼吸综合征(SARS);由病毒SARS-CoV-2引起的疾病则是COVID-19。



  由于疾病名称和病毒名称可能产生混淆,有科学家担忧SARS-CoV-2的名称有误导性。复旦大学病原微生物研究所所长姜世勃和中科院武汉病毒所研究员石正丽在2月9日发表于《中国病毒学(英文版)》的文章中曾建议,由于新冠病毒是目前发现的最易传播的冠状病毒之一,因此可以将该病毒引发的疾病命名为“传染性急性呼吸综合征(TARS)”,病毒的名称可由2019-nCoV改成TARS-CoV,这与SARS-CoV的命名方式较为类似。



  美国宾夕法尼亚大学医学院微生物学系副研究员李懿泽告诉财新记者,病毒命名有这样的惯例,比较相似的病毒按照病毒名加数字进行命名。新冠病毒其本身的宿主、传播方式、导致的疾病、全基因组序列等病毒序列相似度来看,都跟SARS-CoV都非常相似,因此SARS-CoV-2这一名称符合病毒命名惯例。此外,即使改为其他名称,也并不影响新冠病毒分在类SARS病毒种下面。



  根据前述ICTV专家组披露的分类结果,明确SARS-CoV-2属于核糖病毒域巢病毒目冠状病毒科正冠状病毒亚科β属Sarbecovirus亚属类SARS病毒种,与SARS-CoV同样属于类SARS病毒种的一个分型。



  ICTV采用的这种生物分类法,便于弄清不同类群之间的亲缘关系和进化关系,因此被学术界广泛接受。一位从事病毒研究的专家告诉财新记者,在实际操作中,按照病毒理化特性、转录行为等不同的研究方向,研究者们使用的具体分类方法会有所不同。就像平时人们会按照哺乳动物、爬行动物来区分不同的动物,但在养殖业,人们可能会以禽类、畜类来区分不同动物。



  在病毒学中还有一种广泛使用的分类方法,是根据病毒的核酸(DNA或RNA)、绞合性(单链或双链)和复制方法等进行分类的“巴尔的摩分类法”。它以1975年诺贝尔生理学或医学奖获得者、美国微生物学家戴维·巴尔的摩(David Baltimore)命名。巴尔的摩分类法将病毒分为七组,分别为双链DNA病毒(如腺病毒、疱疹病毒)、单链DNA病毒(如细小病毒)、双链RNA病毒(如呼肠病毒)、正链单链RNA病毒(如脊髓灰质炎病毒)、负链单链RNA病毒(如包括狂犬病病毒在内的炮弹病毒)、单链RNA逆转录病毒(如HIV病毒),以及双链DNA逆转录病毒(如嗜肝病毒)。SARS-CoV-2则是一种正链单链RNA包膜病毒,它的遗传物质是正链单链RNA,通过依赖RNA为模板的RNA聚合酶(RdRP)合成负链,再由负链转录产生致病mRNA。


《星战前夜:晨曦》获得版号公告

EVE国服admin 发表了文章 • 4 个评论 • 34 次浏览 • 2020-03-14 06:45 • 来自相关话题

尊敬的舰长,你们好!   由冰岛CCP开发,网易游戏代理运营的《星战前夜:晨曦》(EVE Online国服),已于2020年3月12日获得出版物号:ISBN 978-7-498-0 ...查看全部

尊敬的舰长,你们好!



  由冰岛CCP开发,网易游戏代理运营的《星战前夜:晨曦》(EVE Online国服),已于2020年3月12日获得出版物号:ISBN 978-7-498-07460-7。感谢各位舰长一直以来的守候,新伊甸的旅程即将再次开启!



  为了带给大家最好的游戏体验,目前《EVE Online》项目组正在对游戏做最终的调整和优化,我们将全力以赴,争取在最短时间内,让广大国服玩家重聚在新伊甸!







  再次感谢各位舰长的耐心等待与默默支持。诱导已亮,前方净空!Fly Safe!



  网易《EVE Online》运营团队



  2020年3月12日


让内容更具价值, 让作者更有力量,网易游戏原创作者联盟欢迎你!

EVE国服admin 发表了文章 • 1 个评论 • 36 次浏览 • 2020-03-06 01:57 • 来自相关话题

  让内容更具价值!让作者更有力量!网易游戏原创作者联盟(NetEase Games Authors League)开始招募了!想通过玩游戏发家致富,月薪过万吗?想功成名就成为全网都知道的作者大神吗?加入网易游戏原创作者联盟,一切皆有可能!



  网易游戏原创作者联盟是网易游戏推出的一个面向网易游戏玩家的专属游戏创作者平台,通过挖掘与培养优秀原创作者向全网输出游戏优质内容,为优秀的内容原创者提供多维度曝光、能力培养、资金扶持、流量变现等一站式服务。

 



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  加入网易游戏原创作者联盟,无需专业背景或资深经验,只要你对游戏有独到的见解,只要你有自己的创意和想法,你对自己的能力有自信,无论是同人,攻略,传媒,还是只对二次元宅基腐感兴趣,都可以在网易原创作者联盟发挥你的特长!人的生活是有限的,但是才华是无限的,在现在飞速发展的互联网时代,我们应该珍惜每一个闪光点。还在犹豫什么,快来报名参加吧!




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你创作,我买单,加入只需要3步!

  心动不如行动,现在马上登陆网易游戏创作者联盟官网,填写您的基本信息,即可报名成功,完成提交后,请您耐心等待,我们将在3个工作日内与您取得联系。如果您有任何疑问建议或遇到什么问题,可以加入NGL招募咨询群:714834952,或者可以在本帖下面回复,工作人员会对您的疑问进行解答。


 



报名地址:https://ngl.16163.com/zt/ngl/main/index.html



关于网易游戏原创作者联盟

  网易游戏原创作者联盟NGL(NetEase Games Authors League)通过挖掘与培养优秀原创作者向全网输出游戏优质内容,为优秀的内容原创者提供多维度曝光、能力培养、资金扶持、流量变现等一站式服务。加入我们,让我们一起携手前行,让内容更具价值! 让作者更有力量!


64位客户端全面升级公告

EVE国服admin 发表了文章 • 1 个评论 • 26 次浏览 • 2020-03-06 01:48 • 来自相关话题

尊敬的舰长:   运营团队计划于近期将《星战前夜:晨曦》全面升级至64位客户端,客户端升级完成后,将不再支持32位操作系统运行,同时,游戏客户端的最低内存要求也由2GB提升至4GB ...查看全部

尊敬的舰长:



  运营团队计划于近期将《星战前夜:晨曦》全面升级至64位客户端,客户端升级完成后,将不再支持32位操作系统运行,同时,游戏客户端的最低内存要求也由2GB提升至4GB,详情请见官网下载专区的配置要求。



  在64位客户端升级完成后,客户端将强制要求EVE Guard处于启动状态,否则将无法正常运行游戏。如运行游戏过程中遇到问题,请您前往BUG反馈通道提交问题描述、重现步骤、截图和启动器日志,以便运营团队搜集相关问题并进行修复。附:启动器日志获取教程



  由此为各位舰长造成的不便,敬请谅解。



  网易《EVE Online》运营团队



  2020年2月28日


YC122.2更新说明

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 27 次浏览 • 2020-03-06 01:48 • 来自相关话题

游戏调整   探索:   漫游虫洞洞口增加(不含前往席拉星系和破碎区域的漫游虫洞)。   C5、C6 ...查看全部

游戏调整



  探索:



  漫游虫洞洞口增加(不含前往席拉星系和破碎区域的漫游虫洞)。



  C5、C6前往0.0地区的漫游洞口增加。



  C4、C5、C6虫洞之间的漫游洞口增加。



  植入体:



  极乐植入体蓝图加入萨沙共和国忠诚点商店和掉落列表。



  辟邪植入体移动至血袭者忠诚点商店和掉落列表。



  装备:



  对远程电容传输装置的层级进行了调整



  装备名称变更:



  小型不对称远程电容传输装置更名为小型辐射视野型远程电容传输装置。



  关注小型远程电容传输装置更名为小型感应紧凑型远程电容传输装置。



  中型不对称远程电容传输装置更名为中型辐射视野型远程电容传输装置。



  关注中型远程电容传输装置更名为中型感应紧凑型远程电容传输装置。



  大型不对称远程电容传输装置更名为大型辐射视野型远程电容传输装置。



  关注大型远程电容传输装置更名为大型感应紧凑型远程电容传输装置。



  装备替换:



  E95a小型有限远程电容传输装置被替换为小型辐射视野型远程电容传输装置。



  小型昏暗远程电容传输装置被替换为小型感应紧凑型远程电容传输装置。



  E95b中型有限远程电容传输装置被替换为中型辐射视野型远程电容传输装置。



  中型昏暗远程电容传输装置被替换为中型感应紧凑型远程电容传输装置。



  E95c大型有限远程电容传输装置被替换为大型辐射视野型远程电容传输装置。



  大型昏暗远程电容传输装置被替换为大型感应紧凑型远程电容传输装置。



  市场中所有有关上述装备的订单都将被撤销,相应的装备和资金将归还创建订单的角色。上述替换将应用于数据库内每一处地方的每一件装备,无一例外,包括现在已装载在舰船上的装备,也包括集装箱和合同中的装备。



  装备变更后的新属性:



  小型辐射视野型远程电容传输装置:衍生等级 1,体积 5,CPU 30(+1),能量栅格 4,能量转移量 35(+3),启用耗电量 38,最佳射程 4025(+350)



  小型感应紧凑型远程电容传输装置:衍生等级 1(-3),体积 5,CPU 24,能量栅格 4,能量转移量 35(-1),启用耗电量 38,最佳射程 3500(-700)



  随从小型远程电容传输装置:衍生等级 6,体积 5,CPU 22(-2),能量栅格 3(-1),能量转移量 39,启用耗电量 49,最佳射程 4550



  中型辐射视野型远程电容传输装置:衍生等级 1,体积 10(+5),CPU 40(+2),能量栅格 80,能量转移量 104(+9),启用耗电量 113,最佳射程 5750(+500)



  中型感应紧凑型远程电容传输装置:衍生等级 1(-3),体积 10(+5),CPU 32,能量栅格 72(-8),能量转移量 104(-4),启用耗电量 113,最佳射程 5000(-1000)



  骑士中型远程电容传输装置:衍生等级 6,体积 10(+5),CPU 30(-2),能量栅格 68(-4),能量转移量 117,启用耗电量 146,最佳射程 6500



  大型辐射视野型远程电容传输装置:衍生等级 1,体积 25(+20),CPU 50(+2),能量栅格 320,能量转移量 311(+27),启用耗电量 338,最佳射程 8625(+750)



  大型感应紧凑型远程电容传输装置:衍生等级 1(-3),体积 25(+20),CPU 40,能量栅格 288(-32),能量转移量 311(-13),启用耗电量 338,最佳射程 7500(-1500)



  骑士大型远程电容传输装置:衍生等级 6,体积 25(+20),CPU 37(-3),能量栅格 272(-16),能量转移量 351,启用耗电量 439,最佳射程 9750



  其他更改:



  调整了所有远程电容传输装置的体积:小型均为5m3,中型均为10m3,大型均为25m3。



  确定了所有远程电容传输装置的衍生等级:‘有命名的’装备均为1,势力型装备均为8,C型装备均为10,B型装备均为12,A型均为14。



  杂项:



  调整了萨沙入侵的奖励标准,要求攻略完成时,飞行员必须处于该地点之内,且对攻略做出了一定的贡献。



  任务和NPC



  升级了流浪者反击战列舰的行动模式。



  升级了部分冬眠者跃迁扰频器,今后可以中断微型跳跃引擎的操作。



  用户界面



  增加了从图标徽章、UI导航条和提示框追踪仓库、机库、伊甸币保险库内新增物品的系统。



  通过兑换、市场、贸易、合同等方式获得的伊甸币将被放入伊甸币保险库,而非物品机库。



  输入数字后会自动增加分结号(即输入“1000000”时,会显示“1,000,000”)。数字阅读不易的问题曾为飞行员和我们的玩家体验团队造成了很多麻烦。希望这次更新能让数字辨别更加简单,减少错误。



  调整了开箱流程。



  控制边栏里的兑换窗口、特殊优惠窗口、每日登陆奖励的图标已移动至控制边栏托盘内。



  对兑换队列中有关“兑换物品”的文本进行了统一。



  对兑换队列的用户界面进行了改版。



  提示框将显示书签的备注。



  增加了调整军团公告的功能。



  增加了每日登录窗口的音效。



  增加了登出时的每日奖励领取提醒。



  在装配窗口的当前装配名称旁增加了链接图标。



  舰船操作面板上的状态栏增加了新元素,今后将明确显示舰船受到的星系效果。此类图标将在舰船受到下列效果影响时出现:



  虫洞的星系效果



  萨沙入侵的星系效果



  三神裔入侵的星系效果



  三神裔星际加速器的星系效果



  宇宙调整



  对新伊甸宇宙中的小行星进行了下列调整:



  高安小行星:



  干焦岩、奥贝尔石、水硼砂数量减少。



  低安小行星:



  凡晶石、灼烧岩、干焦岩、斜长岩、杰斯贝矿、希莫非特、同位原矿数量减少。



  0.0小行星:



  灼烧岩、奥贝尔石、水硼砂、杰斯贝矿、希莫非特、同位原矿、片麻岩、黑赭石、克洛基石、艾克诺岩数量减少。



  双多特石数量增多。



  对主权工业指数中的矿石异常空间的相关信息进行了更新:



  调整了1、2、3级的再生成时间。



  各等级克洛基石的变种矿石均变更为等量的水硼砂变种矿石。



  片麻岩、黑赭石、灰岩数量减少。



  游戏修复



  游戏内容:



  修复了一个可能会导致昇威建筑内舰船所有装备停用的问题。



  修复了一个会导致被生化质处理的人物资产无法正确转入所属军团的问题。



  图形与音效:



  修复了较大行星遮挡阳光时,较小行星的后期处理问题。



  修复了跃迁过程中,德玛维克级舰船核心的动画问题。



  立体炸弹的视觉效果和作用范围更为匹配。



  降低了三神裔护卫舰涅伽尔级的舰船环境音。



  根据星系星空情况,调整了体积光的强度和颜色。



  修复了滑块无法调整部分音效的问题。



  调整了小行星遮蔽阳光的效果。



  修正了经典星战前夜音乐选项勾选情况下,动态音乐和经典音乐交替播放的问题。



  调整了所有语言的语音效果。



  修复了高级音效设定全部静音时,仍能听到推进装备音效的问题。



  加入了毛鲁斯级、克勒斯级、特里斯坦级、乌图级盖伦特护卫舰的跃迁动画音效。



  加入了盖伦特多米尼克斯级战列舰、塔洛斯级战列巡洋舰和占星级驱逐舰的跃迁动画音效。



  调整了星门、建筑、可部署物品和部分舰船上米玛塔尔太阳帆的透明度。



  市场:



  撤下了曙光军官装备蓝图的市场条目。



  优化了在市场搜索三神裔矿石的体验。



  PvE:



  教程内敌人的信息窗口中将正确显示抗性数据。



  用户界面:



  最小化奥拉对话窗口时,不再播放退出动画。



  修复了点击“重置窗口默认位置”后,舰船树形图重置错误的问题。



  修复了点击通知栏中“已付账单”的通知后,会关闭已打开的钱包窗口的问题。



  修复了切换仓库标签后,高亮标记无法正确消除的问题。



  将含小数点的数字贴入只允许整数的输入栏后,不再单纯删除小数点,而会自动进行四舍五入。



  提炼窗口:调整了矿石提炼提示栏中技能加成的不透明度。



  修复了退租军团办公室时,打开的提炼窗口中物品不会移除的问题。



  个人资产搜索标签上的帮助图标将与其他帮助图标统一。



  现在,勾选“只显示有差异的属性”时,如果舰船跃迁速度不同,则比较工具将显示舰船跃迁速度。



  修复了信息窗口前后导航键的一个问题。



  修复了距离为0m时物品距离消失的问题。



  “代理人”窗口增加代理人等级的提示栏。



  涂装列表已排除黄金太空舱。



  修复了星际代理处中“代理人”页面资源对齐的问题。



  修复了弹出通知窗口会显示多条星际代理处伤害增效剂加成信息的问题。



  修复了在总览设置中选中位置时,该位置的指针依旧可见的问题。



  修复了在虫洞中可以在星际代理处窗口中选择不可用的部分的问题。



  修复了售卖窗口中删除线行为模式不一致的问题。



  修复了军团窗口无法修改字号的问题。



  修复了上一物品是其他星系星门时,显示信息窗口后退导航键失效的问题。



  修复了在昇威建筑中连续点击“获取控制”按钮时,重复显示玩家角色的“飞行员控制”窗口的问题。



  修复了在军团窗口的主权标签中搜索“主权宣布设施”和“基础设施中心”时,无法正确过滤对应类型建筑的问题。



  现在,选中技能训练提示框时,只会将所需技能加入训练列表,同时会忽略所有不符合的嵌套要求。



  修复了切换舰船装配和建筑装配时,模拟装配偶尔显示错误的问题。



  将鼠标移至链接上方时,只会高亮显示当前链接,不再高亮显示该文本框中的重复链接。



  右键点击星际代理处窗口顶端和控制边栏图标时,增加了最小化和关闭的选项。



  修复了军团窗口中部分图标的对齐问题。



  修复了打开设置窗口时,已激活的环形菜单依旧可见的问题。



  修复了未激活的入侵星系偶尔也会出现在代理人窗口入侵结果中的问题。



  修复了指针窗口高亮内容覆盖其他窗口的问题。



  修复了调整窗口大小后,总览窗口中指针窗口高亮内容无法校准的问题。



  现在,合同数字栏中不可输入小数(合同只可以使用整数金额)。



  修复了没有合适地点时,代理人窗口中代表“正在加载”的小圈不会消失的问题。



  修复了导致普通星门和昇威星门指令顺序不同的问题。



  修复了登陆后短时间内控制边栏亮度过高的问题。



  修复了批量装配加载物品时,遗漏已展开货柜舱装备的问题。



  现在,激活“船体限制”过滤器且装配了子系统时,将正确刷新模拟装配浏览器。



  修复了已激活舰船信息窗口中“模拟装配”选项在部分情况下无法使用的问题。



  修复了玩家不能用右键菜单将舰队跃迁到某个成员位置的问题。



  修复了海关办公室没有出现在右键菜单中的问题。


YC122.1更新说明

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 29 次浏览 • 2020-03-06 01:47 • 来自相关话题

平衡性调整   重型导弹伤害提升(所有重型导弹的伤害和爆炸速度提高5%)。   塞壬铁骑舰载机微型跃迁推进器变更为塞壬铁骑舰载机加力燃烧器。 ...查看全部

平衡性调整



  重型导弹伤害提升(所有重型导弹的伤害和爆炸速度提高5%)。



  塞壬铁骑舰载机微型跃迁推进器变更为塞壬铁骑舰载机加力燃烧器。



  现在,T1 塞壬将因为加力燃烧器获得200%的速度加成。



  现在,T2 塞壬将因为加力燃烧器获得250%的速度加成。



  对护盾回充增量器装备的层级进行了削减:



  装备名称变更:



  小型 C5-L 紧急护盾超载器 I 更名为小型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器。



  小型清澈防御护盾回充增量器 I 更名为小型清澈防御持久型护盾回充增量器。



  中型 C5-L 紧急护盾超载器 I 更名为中型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器。



  中型清澈防御护盾回充增量器 I 更名为中型清澈防御持久型护盾回充增量器。



  大型 C5-L 紧急护盾超载器 I 更名为大型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器。



  大型清澈防御护盾回充增量器 I 更名为大型清澈防御持久型护盾回充增量器。



  超大型 C5-L 紧急护盾超载器 I 更名为超大型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器。



  超大型清澈防御护盾回充增量器 I 更名为超大型清澈防御持久型护盾回充增量器。



  装备替换:



  小型反转偏阻催化设备被替换为小型清澈防御持久型护盾回充增量器。



  小型中子饱和喷注器 I 被替换为小型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器。



  中型反转偏阻催化设备被替换为中型清澈防御持久型护盾回充增量器。



  中型中子饱和喷注器 I 被替换为中型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器。



  大型反转偏阻催化设备被替换为大型清澈防御持久型护盾回充增量器。



  大型中子饱和喷注器 I 被替换为大型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器。



  超大型反转偏阻催化设备被替换为超大型清澈防御持久型护盾回充增量器。



  超大型中子饱和喷注器 I 被替换为超大型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器。



  市场中所有有关上述装备的订单都将被撤销,相应的装备和资金将归还创建订单的角色。



  上述替换将应用于数据库内每一处地方的每一件装备,无一例外,包括现在已装载在舰船上的装备,也包括集装箱和合同中的装备。



  重新“命名”后的装备属性:



  小型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器:能量栅格 2,CPU 20,护盾加成 30,启用耗电量 20,作用时间 2秒,超载伤害 0.8



  小型清澈防御持久型护盾回充增量器:能量栅格 2,CPU 25,护盾加成 30,启用耗电量 18,作用时间 2秒,超载伤害 0.8



  中型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器:能量栅格 11,CPU 40,护盾加成 90,启用耗电量 60,作用时间 3秒,超载伤害 0.9



  中型清澈防御持久型护盾回充增量器:能量栅格 12,CPU 50,护盾加成 90,启用耗电量 54,作用时间 3秒,超载伤害 0.9



  大型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器:能量栅格 140,CPU 80,护盾加成 238,启用耗电量 160,作用时间 4秒,超载伤害 1.2



  大型清澈防御持久型护盾回充增量器:能量栅格 150,CPU 100,护盾加成 238,启用耗电量 144,作用时间 4秒,超载伤害 1.2



  超大型 C5-L 紧凑型护盾回充增量器:能量栅格 450,CPU 160,护盾加成 596,启用耗电量 400,作用时间 5秒,超载伤害 1.3



  超大型清澈防御持久型护盾回充增量器:能量栅格 500,CPU 200,护盾加成 596,启用耗电量 360,作用时间 5秒,热伤害 1.3



  其他更改:



  所有“有命名的”护盾回充增量器的衍生等级均设置为1。



  所有势力护盾回充增量器的衍生等级均设置为8。



  大型护盾回充增量器 II - 体积 25(+15)



  小型殖民者护盾回充增量器 - CPU 19(-2)



  远骑兵中型护盾回充增量器 - 能量栅格 10(-1),CPU 40(-3)



  放逐大型护盾回充增量器 - CPU 80(-5)



  机车头超大型护盾回充增量器 - 能量栅格 425(-25),CPU 160(-10)



  军团和联盟:



  添加了限制仅有通讯官(总监及CEO)权限的成员才能发送军团邮件的选项。



  市场:



  “炮台和挂舱”的市场分组更名为“炮台和发射器”,以更好地对应发射器相关用语。



  提高了市场订单的色彩不透明度。



  总览:



  按标签升序排序改为从已标记的项目开始,而非从未标记的项目开始。



  列排序方式现在只保存于总览标签,而非整个总览。



  根据上一版本对“默认总览”的修改,本次更新调整了默认的状态显示顺序,以便更好地反映加入玩家军团的飞行员的关注重点。



  现在,玩家的很多社会状态(我的军团/联盟、我的国民卫队、我的舰队以及对战时的我的团队)都将排在玩家的犯罪状态(罪犯、疑犯)的上方。但在玩家的 NPC 军团中,飞行员的犯罪状态仍将先于军团关系显示。



  上述更改仅适用于总览设置为“默认”的角色。



  保存的地点:



  当玩家创建新的共享地点文件夹后,将弹出窗口说明如何向他人共享该文件夹。



  新增在昇威建筑保存当前地点的功能。



  当玩家在个人文件夹缺失的情况下(没有创建个人文件夹,或现有文件夹已满)添加地点时,将弹出窗口提示。



  将“文件夹信息”窗口中的“被称为”一栏更名为“状态”。



  用户界面



  克隆飞行员若曾在玩家帐户之间进行转移,其雇佣记录中将注明转移时间(但没有其他信息)。



  本修改将取代出售角色时必须进行的军团提醒。



  注意:此次修改生效后将应用于2007年起的所有角色交易。



  游戏修复



  游戏内容:



  修复了昇威建筑未能正确启动(修复)计时器(尤其是在受到 NPC 攻击时)这一罕见问题。



  修复了通过桥接跳跃后玩家和诱导的距离为12公里、而非5公里的问题。



  图形:



  修复了建筑短裙的剪裁问题。



  修复了太空靴和太空服之间的剪裁问题。



  调整了男性角色的唇色,玩家可以更轻易地分辨出不同的唇色。



  调整了三神裔星际加速器和三神裔无畏舰泽尼塔级的爆炸效果。



  修复了在全屏模式下在机库中查看舰船树形图会导致控制边栏菜单显示错误的问题。



  调整了隐秘跳跃通道发生器桥接效果的范围。



  修复了毒蜥级深渊涂装的细节质量问题(涉及余辉涂装、火焰风暴涂装和雷暴涂装)。



  调整了 T2 三神裔舰船的涂装,现在使用涂装时将保留所属帝国的原始图标。



  修复了导致尤尔节之星涂装的视觉效果会覆盖洛维诺遗产涂装和恶魔沼光涂装的问题。



  修复了导致奥鸟级涂装上的金色贴图或者异株湖图标显示不当的问题。



  修复了低细节质量下小行星的亮度问题。



  修复了低细节质量下使用自定义屏幕亮度时屏幕过亮的问题。



  杂项:



  修复了因下线期间加速器过期而导致技能训练显示错误的问题。



  任务和 NPC:



  修复了萨沙和三神裔入侵内容偶尔会在同一星系中相互覆盖的问题。



  新手教程:



  修复了可能会导致教程“太空裂隙”卡住的错误。



  用户界面:



  修复了部分箱子描述缺失的问题。



  修复了一系列生产蓝图所需技能的“适用于”选项中的内容。



  修复了退出模拟模式后装配错误信息无法正确显示的问题。



  修复了在装配窗口舰船部分展开舰船组后也会展开特别版舰船分类下相应部分的问题。



  修复了模拟模式中无人机 DPS 计算方式不同的问题。



  移除了“查看装配”窗口和其他窗口堆叠时,不正常显示的 T3 巡洋舰的“批量装配”选项。



  修复了鼠标离开建筑浏览器建筑配置栏目时,已展开的图标会恢复成未展开状态的问题。



  修复了过滤器选中“保存的地点”时,查看旧地图会导致程序无响应的问题。



  修正了代理人对话窗口中星系安全级别的颜色。



  修复了阿尔法飞行员的“奖励”窗口中的“升级”按钮会显示“添加欧米伽时间”的问题。



  修复了具有初级会计职位的飞行员有时无法打开军团钱包的问题。



  修复了在资产窗口中将远处的物品拖拽至出售窗口时显示无关信息的问题。


一封来自新伊甸的新年贺信

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 30 次浏览 • 2020-03-06 01:46 • 来自相关话题

为了梦想的曙光——EVE Online国服中文名更名公告

EVE国服admin 发表了文章 • 0 个评论 • 30 次浏览 • 2020-03-06 01:44 • 来自相关话题

亲爱的舰长们,您好!   由冰岛CCP开发,网易游戏代理运营的《EVE Online》的国服中文名,即日起由《星战前夜:克隆崛起》更名为《星战前夜:晨曦》。晨曦代表着玩家们熟悉、热 ...查看全部

亲爱的舰长们,您好!



  由冰岛CCP开发,网易游戏代理运营的《EVE Online》的国服中文名,即日起由《星战前夜:克隆崛起》更名为《星战前夜:晨曦》。晨曦代表着玩家们熟悉、热爱的新伊甸,也代表着温暖和光明,新生和希望。在未来的冒险旅程中,舰长可以继续在宇宙中自由穿梭、探索、发现、战斗、建造、生活……充满更多可能的未来之旅,同样也将带来更多的惊喜。



  自网易游戏代理《EVE Online》国服以来,《EVE Online》项目组始终不忘初心,努力不懈地为国服玩家们争取更好的游戏体验,衷心希望各位舰长们能够再给我们一些时间,耐心等待国服公测的正式开启。我们希望能够在《星战前夜:晨曦》中与各位舰长们相遇,携手寻找希望的曙光,让新伊甸变得更加美好。



  最后,祝各位舰长们2020年新年快乐!



  网易《EVE Online》运营团队



  2020年1月15日